Anichess
CHECKブロックチェーンベースのチェスゲーム
パフォーマンス
RD 人気指数
RD 成長指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.01% | 1.26% | 14.56% | 5.39% | 24.39% | 60.68% |
比較
トケノミクス
進行状況のロックを解除する
アンロックイベント
| 日付 | ロック解除されたトークンの量 | トークンの時価総額のロックを解除する | 流通時価総額に占める割合 | 配布する |
|---|---|---|---|---|
| Nov 12, 2026 | 10.06M CHECK | $101.29K | 2.61% | 2 配布する |
| Dec 12, 2026 | 10.06M CHECK | $101.29K | 2.61% | 2 配布する |
| Jan 12, 2027 | 10.06M CHECK | $101.29K | 2.61% | 2 配布する |
トップホルダー
| ポジションの住所 | トークン | ポジション数 | 割合 | 価値 |
|---|---|---|---|---|
| 0x8ec6...fb7d | ![]() CHECK | 308,535,018.29 | 30.85% | $3.1M |
| 0x3f54...add9 | ![]() CHECK | 202,387,604 | 20.24% | $2.03M |
| 0x10d7...7959 | ![]() CHECK | 179,999,995 | 18% | $1.81M |
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フォローリスト
キャラクター
Anichessについて
Anichessは、Chess.comと提携して開発されたブロックチェーンベースのチェスゲームです。チェスの基本ルールを維持しつつ、呪文システムと、従来のチェックメイトに代わる「キングキャプチャー」勝利条件を追加することで、初心者の参入障壁を低くしています。プレイヤーは週に15回の標準マッチを完了するか、$CHECKトークンをステークすることでM8ポイントを獲得できます。M8ポイントは毎週のチェックメイトアリーナに参加するために使用され、抽選で選ばれた50人のプレイヤーがそれぞれ少なくとも500 $CHECKを受け取ります。このゲームは2つの大きな課題に対処しています。従来のチェスは学習曲線が急でカジュアルプレイヤーを遠ざけること、そして多くのWeb3ゲームはスキルではなく活動量に報酬を与える持続不可能な「Play-to-Earn」モデルに依存していることです。Anichessは代わりに戦略的意思決定を重視し、$CHECKはゲーム内通貨およびガバナンストークンとして機能します。 2026年3月から9月の間に、Anichessは顕著な進展を遂げました。4月初旬、$CHECKはCoinbaseに上場し、それ以前の取引所上場も相まって、上場時には価格が70%以上急騰しました。第8シーズン「Overpowered」は4月に開始され、総賞金プールは700,000 $CHECKでした。2026年半ば、プロジェクトはM8ポイントをBaseネットワークに移行することを発表し、プレイヤーは公式ウェブサイトで登録して移行を完了する必要がありました。しかし、この期間の終了時点で、プロジェクトは移行登録の期限を開示しておらず、ステーキングやトーナメントなどの他のエコシステムモジュールがいつBaseに戻るかも明らかにしていませんでした。このクロスチェーン資産の取り決めに関する透明性の欠如は、プレイヤーにとって不確実性のポイントとなっています。
プラス面:CHECKは2026年4月2日にCoinbaseに上場し、BingX Alphaや他の取引所からサポートを得て価格が急騰。4月にシーズン8「Overpowered」が開始され、総賞金プールは70万CHECK。M8オプトインマイグレーションが開始され、Baseに戻ることでステーキング、クレーム、流動性、取引が統一され、クロスチェーン摩擦が軽減された。 マイナス面:M8は2026年9月13日23:59 UTCまでに両方のステーキングプールからクレームする必要があり、未クレームの残高は失われる可能性があった。マイグレーション中、エコシステムがAbstractとBaseに分断され、クロスチェーンの複雑さが生じた。トークンは3月5日に0.1076ドルのピークを付け、期間中に調整圧力に直面した。
Chevan Tin:Anichessの共同創業者兼責任者。香港科技大学でグローバルビジネスとファイナンスのB.B.A.を取得。ボストン・コンサルティング・グループ(BCG)でコンサルタントとして勤務した後、Animoca Brandsに入社し、プロジェクト&オペレーションのマネージャーおよびシニアマネージャーを歴任。2025年1月よりAnichessプロジェクトを統括。幼少期からチェスを嗜み、長年のゲーム経験とセミプロ級のポーカー経験を活かし、伝統的なチェスにスペルカードの仕組みと不完全情報を導入している。

