Argus
分散型ゲームインフラストラクチャ
パフォーマンス
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本コンテンツは RD AI により生成されたもので、参考情報としてご利用ください
Argus は、World Engine エコシステムと暗号ゲーム全体を進化させるために、新しいインフラストラクチャ、プリミティブ、ゲーム経済設計を構築しています。World Engine (WE) は、オンチェーン ゲーム用にボトムアップで設計されたブロックチェーンです。World Engine は、ゲーム開発者が独自のオープンで相互運用可能なゲーム ワールドを構築およびカスタマイズするための基盤を提供します。World Engine の斬新なレイヤー 2 シャーディング アーキテクチャにより、各ゲームはコミュニティが所有する独自の水平スケーラブルなブロックチェーンを持つことができ、コミュニティとともに成長します。
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Argusについて
Argusは、完全オンチェーンゲーム向けに設計されたシャーディング型Layer 2ブロックチェーンSDKであるWorld Engineを中心とする、分散型ゲームインフラストラクチャプロジェクトです。中核事業として、World Engineスタックの構築、Cardinalゲームシャード(Goで記述されたECSベースの高ティックレート実行レイヤー)の開発、そしてEthereumツールとの相互運用性を実現するEVM互換ベースシャードの提供を行っています。 主な強みは、ゲームシャードによる水平スケーラビリティ、読み取りと書き込みの両方における高スループット、外部インデクサーを不要とする自己インデックス機能、並列化されたZK検証のためのプラグインシステムです。これにより、既存のブロックチェーンが抱えるゲームループの自動化欠如、低ティックレート、Solidityの複雑性の強要、脆弱な「応急処置的」インフラへの依存といった市場の課題を解決します。 過去6ヶ月間(2026年3月~9月)、ArgusはWorld Engineエコシステムの推進を継続し、開発者ツールとシャード間の相互運用性に注力してきました。公開情報によれば、Cardinalとシャードルーターの改良が進められており、ノードオペレーターのハードウェア要件の低減に重点が置かれています。信頼できる情報源において、通常の開発上の課題を除き、特筆すべきネガティブな出来事は報告されていません。
2020年、Argusチームは初の完全オンチェーンMMORTSゲーム「Dark Forest」を開発し、ゲームの状態とルールを完全にオンチェーン化する実現可能性を証明する一方、既存のブロックチェーンが高スループットのゲーム計算を処理できない限界を明らかにしました。 2023年、Argusはオンチェーンゲーム専用に設計されたLayer 2シャーデッドロールアップSDK「World Engine」をリリース。そのシャーディングアーキテクチャには、Cardinalゲームシャード(ECSベース、リアルタイム戦闘や物理演算用)とPolaris EVMシャード(スマートコントラクトと相互運用性用)が含まれ、シャードルーターがコンポーザビリティを維持し、状態の断片化を回避します。 2023年12月、World Engineは「Dark Frontier」ゲームチェーンを稼働させ、毎秒数千トランザクション(TPS)と100ミリ秒未満のブロックタイムを達成し、大規模オンチェーンゲームへの対応能力を示しました。その後、World Engineはオープンソース化され、開発者が独自のゲームチェーンを迅速に立ち上げることを可能にし、「Internet of Games」向けの共有インフラを提供しています。
過去6ヶ月間、Argus LabsはWorld Engineの開発を継続的に推進し、主力ゲーム「Dark Frontier」はすでに稼働しており、70万件以上のプレイヤートランザクションを処理しています。同社はHaun Venturesが主導する1000万ドルのシードラウンドを完了し、エンジェル投資家にはElad Gil氏やBalaji Srinivasan氏が名を連ねています。現在、ゲーム開発能力を強化するため、ゲームデザインリーダーを募集しています。今後の公式な重点事項としては、ゲームパフォーマンス向上のためのWorld Engineのシャーディングアーキテクチャの最適化、より多くのゲーム開発者を支援するためのWorld Engineエコシステムの拡大、Dark Frontierの正式ローンチとコンテンツアップデートの推進、そしてゲーム間の経済的相互運用性の探求が挙げられます。ロードマップでは、World Engineが「インターネット・オブ・ゲームズ」向けの共有インフラとして機能し、ゲームワールド間の相互運用性を実現することが示されています。
スコット・スナルト(創業者兼CEO)。以前は大学を中退しアジアの暗号資産取引所で勤務した後、UCバークレー校でEECSを学び早期卒業。初の完全オンチェーンMMORTSゲーム「Dark Forest」に貢献し、イーサリアムの再ステーキング(EigenLayer)、並列化EVM(Monad)、zkVM(Succinct)、 Rollup-as-a-Service(Conduit)、ブロックチェーンSDK(Commonware)のインフラを構築。