C

Cambria

RSGP

大規模なオンチェーンステークによるリスクと利益のMMO

パフォーマンス

RD 人気指数

2122.22% (24h)
0100200300400500
プロジェクトランキング: 4987/12926

RD 成長指数

4100.01% (24h)
0400800120016002000
プロジェクトランキング: 806/12926

比較

イベントカレンダー

Jul 2, 2024
CambriaがSeedラウンドで$ 2.5 Mを調達しました
Oct 29, 2026
CambriaがRSGPトークンを発表しました。

チーム

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キャラクター

Cambriaについて

Cambriaは、RuneScapeを彷彿とさせる資源採取、クラフト、戦闘を融合したブラウザベースのオンチェーンMMOです。プレイヤーは高リスクなダンジョンランや決闘で資産を賭けることができ、コアとなるストーリーは「リスク・トゥ・アーン」とプレイヤー主導の経済を中心に展開します。 このゲームが解決する市場の課題には、従来のゲームにおける真の資産所有権の欠如や、多くの暗号ゲームの高い学習曲線が含まれます。Cambriaは、ダンジョンを最初の接点とするモードで参入障壁を下げつつ、魔の力などのシステムを通じて深みを加え、アクセスのしやすさと戦略的なゲームプレイのバランスを取っています。 過去6ヶ月間(2026年3月から9月)に、Cambriaはパッチv0.2.0をリリースし、リスク評価を変える魔の力メカニクスを導入、地域サーバー(ポーランド、インド、米国中部)を追加してレイテンシを低減し、ストロングボックス、新マップ、アビリティ、パッシブなどでコンテンツを拡充しました。呪われた契約やチェストキーなどの一部の旧システムは、バランス調整のため一時的に無効化されました。全体的に、ゲームは障壁を下げつつ戦略的要素を深め、継続的にコンテンツを拡大することに注力してきました。

更新日: Oct 30, 2026

RuneScapeに触発されたブラウザベースの暗号MMO「Cambria」は、2022年9月に開発を開始した。最初の大きなマイルストーンは2023年半ば、Base上のDuel Arenaのプライベートアルファ版で、プレイヤーが1400万ドル相当のETHを賭け、オンチェーンでのPvPの実現可能性が証明された。2024年初頭にはゲームがBlastに移行し、3か月以内に70万以上の決闘と8800万ドルの賭け金を記録。2024年7月には1kxとBITKRAFT Venturesが主導する250万ドルのシードラウンドを実施。2024年9月にはEthereum上でFounder NFTコレクションがローンチされ、コアコミュニティが形成された。2024年10月にはGold Rush Early Alphaが公開され、初の製品版に近いMMOイテレーションとなった。シーズン1は2024年11月にRoninとBlastで開始され、賞金総額100万ドルを誇った。2025年2月にはスケーラビリティ向上のためAbstract Chainに拡張。2025年4月のシーズン2では新たな経済的役割が導入され、6日以内にプレイヤー拠出の賞金が100万ドルを超えた。2025年8月にはリニューアルされたDuel Arenaの取引高が3500万ドルを突破。2025年10月にはIslands NFTコレクションがローンチされ、3分で完売、BITKRAFTとSky Mavis主導の戦略的ラウンドで200万ドルを調達し、永続的なオンチェーン世界「Crownlands」を支援した。現在までにCambriaのオンチェーン取引高は1億5000万ドルを超えている。

更新日: Sep 13, 2026

Token launch: RSGP has not launched, with the TGE slipping from August and September to October; Airdrops.io lists October 13-14 but the team has not confirmed. The public sale raised $1 million at a $30 million FDV, public-sale tokens unlock fully at TGE, and total supply and allocations remain unpublished.

Progress: The Cambria Foundation was announced on September 15, the Genesis opt-in closed and froze points on October 8, and Patch 0.6 shipped on September 28 as the last update before testnet. Genesis has drawn $41 million in wagered volume but only $788,642 in developer revenue.

更新日: Oct 30, 2026

過去6ヶ月間のCambriaの主な進展:1) ダンジョンズは5月15日にAbstract上で招待制のアーリーアクセスを開始し、8月までに500万ドル以上のキーがリスクにさらされ、24万2000回のランが完了。2) RSGPトークンのTGEは8月を目標としており、GenesisメインネットのローンチおよびGold Rushシーズン4と同時期。3) 8月28日には4つのNFTコレクション(Founder、Cores、Companions、Arena Tokens)のスナップショットが取得され、すべてのユーティリティがRSGPに統合され、単一アセットエコシステムが形成された。4) オンチェーンでの累計リスクボリュームが1億6000万ドルを超え、収益は300万ドルを超え、BITKRAFT、1kxなどから450万ドルを調達。 今後の焦点:Genesisはダンジョンズ、アイランズ、Gold Rushを1つの永続的な世界に統合。その後、ハードコアダンジョン(PvPvE)が登場。Gold Rushはレイドとクラフト、新地域、地域銀行、戦闘システムの見直しを伴うマクロPvP抽出ゲームプレイへ移行。アイランズはギルド/コミュニティ機能を強化。RSGPはガバナンス、veステーキング、手数料割引、投票、コスメティックの所有権レイヤーとして機能。

更新日: Oct 30, 2026

BEN.ZZZ:Cambriaの創業者、Twitter @cyberpunk。暗号資産ネイティブのコミュニティ運営のバックグラウンドを持ち、迅速な反復と共感を呼ぶマーケティングで知られる。彼のリーダーシップの下、Cambriaはリスク・トゥ・アーンMMO分野の代表的存在となり、NFT販売では瞬時に約100万ドルを調達した実績がある。 Jensen L.:CambriaのCOO。運営の安定性と財務の厳格さをもたらす。数百万ドルの取引量を扱うプロジェクトの日常運営と規模拡大を支援している。

更新日: Oct 30, 2026