Clique
エンドツーエンドのエンタープライズトークン運用
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Cliqueについて
Cliqueは、アイデンティティオラクルに特化したエンドツーエンドのトークンオペレーティングシステムであり、Web2のユーザー行動データとWeb3アプリケーションを橋渡しします。中核事業として、ブラウザ拡張機能を提供し、ユーザーがソーシャルメディアの統計やAPI認証情報などのプライベートデータを、ゼロ知識証明、信頼できる実行環境、マルチパーティ計算などの高度な暗号技術を用いて安全に証明できるようにします。これにより、ブロックチェーンにおける信頼できるユーザーIDや評判システムの欠如という市場の課題(Sybil攻撃やアプリケーション設計の制限など)に対処します。オフチェーンデータを検証可能な形でオンチェーンで利用可能にすることで、Cliqueはプロトコルがより効果的なユーザー選別、ターゲットインセンティブの配布、評判システムの構築を行うのを支援します。過去6ヶ月間(2026年2月28日から2026年8月31日)、Cliqueはレイヤー1およびレイヤー2ネットワークとの統合拡大、ブラウザ拡張機能の機能強化、開発者の採用促進に注力してきました。この期間中、大きなネガティブな出来事は報告されていませんが、プロジェクトはプライバシー保護データ検証とユーザー採用において一般的な課題に直面しています。全体として、Cliqueはアイデンティティ検証をよりプライベートで分散化されたものにし、中央集権的なデータ仲介者への依存を減らすことを目指しています。
Cliqueは、GGV Capital、Qiming Venture Partnersなどが出資した300万ドルのシードラウンドから始まり、Web2とWeb3を結ぶアイデンティティオラクルとしてのビジョンを確立しました。最初の製品であるソーシャルオラクルは、オフチェーンのユーザー影響力とロイヤルティをオンチェーンで分析し、エアドロップやSBT発行などのアプリケーションを可能にしました。その後、チームはMPC、TEE、ZKPを用いたプライバシー保護パイプラインを開発し、データの機密性と来歴を確保しました。重要なマイルストーンとして、Ronin Networkへの展開があり、ユーザーがSteamデータからソウルバウンドトークンを発行できるゲーミングアイデンティティレイヤーを立ち上げ、評判加重型ガバナンスへと拡大しました。その後、Polychain Capitalが主導する800万ドルの資金調達ラウンドにより、そのアプローチがさらに検証されました。全体として、Cliqueはソーシャルオラクルからエンドツーエンドのトークンオペレーティングシステムへと進化し、データインサイトのためのProvenanceや開発者向けSDKなどの製品を提供するとともに、オフチェーン行動に基づいてスマートコントラクトロジックを実行する汎用アクショントリガーコントラクトの構築を積極的に進めています。
2026年9月1日、CliqueはSEC Crypto Task ForceおよびC Guidry Lawと会合し、トークン上場に関するデューデリジェンスの枠組みについて協議しました。この枠組みは、既存の発行体の開示情報や審査プロセスを代替するものではなく、補完的な証拠として公開ブロックチェーンデータ(例:トークン保有の集中度、ウォレット間の関係、分布パターン、参加者の活動)を活用するものです。また、ウォレット帰属の課題に対処するため、信頼度レベルと偽陽性の考慮事項を組み込んでいます。 今後の焦点として、CliqueはZKP、TEE、MPCを活用し、Web2のユーザー行動データをオンチェーンに接続するアイデンティティオラクルインフラの開発を継続しています。Attestor(シビル耐性およびレピュテーションシステム向け)やProvenance(コミュニティデータインサイト向け)などの製品は引き続き中核をなしています。将来の計画には、オフチェーンのユーザー行動に基づいて任意のスマートコントラクトロジックを実行可能にする汎用アクショントリガーコントラクトが含まれています。ChainlinkとのDECOおよびTLS Notary統合に関する協業も引き続き模索されています。
ケビン・ユーは、Cliqueの創業者兼CEOです。以前は真格基金(ZhenFund)で投資アナリストとして働いていました。シカゴ大学で数学とコンピュータサイエンスの学士号を取得しています。(出典:Coinlive、RootData)