Digitoys
デジタル玩具プラットフォーム
パフォーマンス
RD 人気指数
RD 成長指数
比較
更新をフォローする
フォローリスト
キャラクター
Digitoysについて
Digitoys(旧称Cryptoys)は、2021年にマイアミのOnChain Studiosによって設立された。初期のピクセルスタイルのCryptoys Classicは、2021年11月16日にPolygon上でミントされ、その後Flowにブリッジされ、ブロックチェーンベースのデジタルトイの基盤を築いた。このプロジェクトは、a16zが主導しDapper Labsも参加したシードラウンドで750万ドルを調達し、その後の拡大を促進した。2026年3月、プラットフォームはDigitoysにブランド名を変更し、物理とデジタルの融合した遊びのビジョンを明確に打ち出し、暗号資産ネイティブから主流消費者ブランドへの転換を示した。2026年7月には、初のネイティブiOSアプリをリリースし、ブラウザを超えてモバイル上でブラインドボックスやレアリティ体験を拡張した——これは重要な流通マイルストーンである。これらのマイルストーンは、技術基盤、資金調達、ブランドポジショニング、チャネルにおける長期的な進化を反映している。
過去6ヶ月間(2026年3月4日~2026年9月4日)、Digitoys(旧Cryptoys)は大きな進展を遂げました。主な進展は以下の通りです。 1. Digitoysへのリブランディング:2026年7月、プラットフォームは正式にCryptoysからDigitoysへと名称変更し、フィジカルとデジタルの遊びを融合するというより広いビジョンを反映しました。 2. iOSアプリのリリース:2026年7月、Digitoysは初のiOSアプリをリリースし、ブラインドボックスコレクティブル、ティア、レアリティを初めてモバイルで提供しました。 3. デジタルトイエクスチェンジ(DTE)の開始:同社はRaribleプロトコルとAbstractブロックチェーン上に構築されたP2Pマーケットプレイスを導入し、デジタルコレクティブルの直接取引を可能にし、セット完成を促進しました。 4. 主要IPパートナーシップ:Digitoysはディズニー/ルーカスフィルム(スター・ウォーズ)、NASCAR、マテル(バービー、マスターズ・オブ・ザ・ユニバース)とのハイプロファイルなコラボレーションを獲得し、ライセンスコレクティブルのラインナップを拡大しました。 今後の焦点とロードマップ:
- マルチフォーマットプレイ:シングルプラットフォームのトイからモバイルアプリ、メッセージングプラットフォーム、ライブショッピング体験へと拡大。
- ブロックチェーンインフラ:Igloo Inc.によるAbstractを活用したユーザーフレンドリーなオンボーディングと配信、Raribleプロトコルによるシームレスな取引の実現。
- コミュニティとコレクタビリティ:ユーザー間取引、セット完成、DTEを通じた長期的なエンゲージメントを優先。
- IP拡大:フィジカルとデジタルのトイエコシステムを橋渡しするため、世界的ブランドの継続的な導入。 これらの戦略的柱以外に公式の詳細なロードマップは公開されていませんが、同社は引き続き主要なデジタルトイプラットフォームになることに注力しています。
Digitoys(旧Cryptoys)はOnChain Studiosによって構築されており、5人の共同創業者がいる。 - Will Weinraub:共同創業者兼CEO。LiveNinja(net2phoneに買収)とFlamingo Capitalを創業。娘のデジタルトイへの関心に触発され、2025年にDigitoysのCEOに就任。 - Emilio Cueto:共同創業者兼CTO。WillやAlfonsoと共にLiveNinjaを共同創業し、技術開発を統括。 - Alfonso Martinez:共同創業者兼CXO。元FacebookプロダクトデザイナーでLiveNinjaの共同創業者でもあり、ユーザーエクスペリエンスを担当。 - Freddy Oropeza:共同創業者兼CCO。DisneyやKonomi Gamesで勤務し、Pixarレベルの3DアニメーションをCryptoysに導入。 - Jhonathan Torres:共同創業者兼COO。Fortune 100企業での財務・運営の経歴を持ち、初期のブロックチェーン提唱者として運営と業務全般を統括。