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Immutable

次世代のWeb3ゲームを支える

パフォーマンス

RD 人気指数

14366.67% (24h)
0100200300400500
プロジェクトランキング: 12120/15432

RD 成長指数

3310.06% (24h)
0400800120016002000
プロジェクトランキング: 1329/15432

比較

イベントカレンダー

Jul 1, 2018
ImmutableがSeedラウンドで$ 2.4 Mを調達しました、企業価値37 M
Sep 23, 2019
ImmutableがSeries Aラウンドで$ 15 Mを調達しました、企業価値200 M
Sep 15, 2021
ImmutableがSeries Bラウンドで$ 60 Mを調達しました
Sep 27, 2021
ImmutableがPublic Saleラウンドで$ 12.5 Mを調達しました
Mar 7, 2022
ImmutableがSeries Cラウンドで$ 200 Mを調達しました

Immutableについて

イミュータブルは、Web3ゲーミングインフラプロバイダーであり、フルスタックの製品群を提供しています。イミュータブルzkEVM(イーサリアム互換のレイヤー2チェーン)、イミュータブル・パスポート(メール/ソーシャルログイン対応の非カストディアルウォレット)、そしてNFTトレーディングマーケットプレイスです。その中核的価値は、従来型ゲーマーの摩擦を軽減することにあります。パスポートはシードフレーズの管理やガス代の支払いを不要にし、zkEVMは低コストで高速な取引を可能にします。市場の課題は、既存の暗号通貨ウォレットやチェーンが一般のプレイヤーには複雑すぎて、オンボーディング離脱が高いことです。イミュータブルは、ウォレット作成、取引スポンサーシップ、ゲーム固有のSDKを一つのプラットフォームに統合することでこれを解決します。 過去6か月間(2026年3月から9月)において、イミュータブルは従来のイミュータブルXネットワークを新たなイミュータブルチェーンに移行し、インフラを統合しました。2024年に発表されたSECの調査は、2026年3月に執行措置なしで終了しました。同社はまた、ゲームユーザー獲得のためのAI駆動型マーケティングプラットフォームに注力する一方、社内ゲーム開発チームを29人分削減しました。これらの変更にもかかわらず、イミュータブルは中核となるチェーンとウォレットサービスを引き続き運営していますが、この期間中に大きな新規パートナーシップやネットワーク成長指標は開示されませんでした。

更新日: Sep 4, 2026

Immutableの主要なマイルストーンは以下の通りである:1) IMXステーキング報酬メカニズムにより、トークンの有用性と長期的なエコシステムへの関与が強化された。2) ERC-1155に対応したImmutable zkEVMのローンチは、スケーラブルなゲームアセットにおける重要な技術的アップグレードを示す。3) 8月のImmutable Xマーケットプレイスの戦略的閉鎖により、より広範なエコシステムインフラへの集中が図られた。4) 7月下旬に予定されているIlluviumのリリースは、プラットフォーム上での主要なAAAゲーム展開を意味する。5) Web3ゲームへの機関投資家の関心が高まり、共同創業者らは機関投資が10倍に増加すると予測しており、市場の成熟を示している。これらの出来事は、Immutableがゲームプラットフォームから包括的なWeb3インフラプロバイダーへと進化し、技術的スケーラビリティ、トークノミクス、機関投資家の採用に重点を置いていることを浮き彫りにしている。

更新日: Sep 4, 2026

過去6ヶ月間、Immutableは大規模な戦略的変革を遂げた。まず、チェーンの統合が実施された。3月以降、統一されたImmutable Chain(zkEVMベース)が完全に稼働し、従来のImmutable XとzkEVMの資産と流動性を統合した。6月19日にはIMXのステーキングが新チェーンに移行し、ユーザーは報酬を得るために14日ごとに少なくとも1つのNFTを取引する必要があり、報酬プールはプロトコル手数料の20%となった。 次に、事業の焦点は自社ゲームからAI成長プラットフォームへと移行した。6月、Immutableは社内のゲーム開発チームを大幅に削減し、AIを活用してゲームパブリッシャーがプレイヤーの獲得、エンゲージメント、収益化を行うための「Immutable Audience」に軸足を移した。これは700以上のゲームにサービスを提供している。7月30日には、Polygon Hubを立ち上げ、複数の主要なPolygonゲームを統合し、AggLayerを活用してクロスチェーンの流動性を統一した。 今後、ImmutableはAudienceをゲーム市場全体(Web2を含む)に拡大する計画で、年間約500の新規ゲームをターゲットとしている。Ubisoftとの協業による「Might & Magic: Fates」では、事前登録からダウンロードへの変換率が10.2%に上昇した。同社は成長を促進するために毎月数十万ドルを燃焼させる見込みで、短期的な収益性は追求しない。

更新日: Sep 4, 2026

共同創業者: - ジェームズ・ファーガソン(CEO):シドニー大学で財務学の学士号(BCom)を取得。2018年にImmutableを共同創業。戦略立案と資金調達を統括。

  • アレックス・コノリー(CTO):シドニー大学でコンピューターサイエンス/法学を専攻(中退)。2018年に共同創業。インフラとWeb3技術アーキテクチャを監督。
  • ロビー・ファーガソン(プレジデント):シドニー大学でコンピューターサイエンス/法学を背景に学ぶ。2018年に共同創業。ティール・フェロー。Inevitable Games Fundのゼネラルパートナー。ゲームエコシステムと成長を統括。 主要経営陣: - アンドリュー・ソロコフスキー(グローバル営業・事業開発担当VP):Uber Eats ANZでエンタープライズ営業責任者、Hootsuiteの初期社員(最初の30名)を歴任。2021年に入社。商業化とグローバル営業を担当。
更新日: Sep 12, 2026