Infected
ブロックチェーンシミュレーションゲーム
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Infectedについて
Infectedは、プレイヤーが「医師」として登録し、ウイルス感染をテーマにした7日間のサバイバルゲームで競い合う、オンチェーンのパンデミックシミュレーションゲームです。その核心は金融化されたエンターテインメントにあり、プレイヤーはパックを購入し、トークンを保持し、最後まで生き残ったプレイヤーが巨額の賞金プールを獲得します。このプロジェクトの主なストーリーは、ウイルス的に広がる消費者向けゲームには、爆発的なトラフィックの急増に対応できるブロックチェーンが必要だというものです。主要な課題は、イーサリアム仮想マシン(EVM)チェーン、特にBaseがローンチ時のトランザクション急増に耐えられず、ガス代が高騰し、重要な最初の30分間にプレイヤーが取引できなかったことでした。これにより、2025年4月にBaseからSolanaへの大々的な移行が行われ、チームはEVMチェーンには根本的なスケーリングの限界があり、Solanaのユーザーベースと開発者文化が主流の消費者向けアプリケーションにより適していると主張しました。2026年3月から9月までの6か月間で、プロジェクトはSolana上で2作目のゲーム「Addicted」をリリースし、48時間で350万ドルの収益を上げ、20万以上のパックを販売しました。3作目のゲーム「Addicted: Cartel War」は「暗号通貨史上最大のサバイバルゲーム」として発表されました。しかし、チームはまた、最初のゲームにはシーズン間のギャップや長期的なゲームプレイの深みの欠如など持続可能性の問題があり、ウイルス的に広がるゲームはプレイヤーだけでなく悪意のある行為者も引き寄せるため、大幅なシステム強化が必要であると認めています。
On January 6, 2026, the Pndm team published a retrospective disclosing that Infected drew 130,000 sign-ups in 48 hours with no marketing budget and 1.4 million wallets within a week; 30 virus tokens carry 100 billion supply each, a wallet holding 1,000 tokens counts as infected, and a 1.5% fee on every trade feeds the prize pool.
The same post from Infected gave numbers for the follow-up, Addicted: 2 million trailer views in 24 hours, an $80 million market cap on day one and $50 million of volume within days, with the team claiming $4 million of profit in 48 hours and scheduling a third title, Jailed, for 2026.
Infected's team says it will keep shipping short-cycle, high-speculation onchain games, extend Jailed's mechanics and distribution, and makes no promise of a durable long-term economy.
weretuna — Co-founder of PNDM studio; leads speculative simulation games including Infected, which migrated from Base to Solana in 2025.