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Limit Break

ブロックチェーンゲーム会社

パフォーマンス

RD 人気指数

2116.22% (24h)
0100200300400500
プロジェクトランキング: 10173/15432

RD 成長指数

4530.06% (24h)
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プロジェクトランキング: 659/15432

比較

イベントカレンダー

Aug 29, 2022
Limit Breakが資金調達ラウンドで$ 200 Mを調達しました

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Limit Breakについて

Limit Breakは、Web3ゲームに特化したブロックチェーン企業であり、「Free to Own」モデルを中心としています。NFTを前払いで購入する代わりに、プレイヤーはジェネシスアセットを無料で受け取り、それを後により多くのNFTを入手するために使用できます。同社はNFTの一部を保持し、取引ロイヤリティを徴収することで収益化しています。中核となる提供物には、DigiDaigaku NFTコレクションと、開発者向けのプログラム可能なトークンインフラストラクチャ(Apptokenスマートコントラクト(ERC721-C / ERC20-C)およびTokenMasterローンチパッド)が含まれます。 これは、従来の「Play to Earn」チェーンゲームの持続不可能な経済を解決するものです。プレイヤーはまず投資しなければならず、ボットやクジラが市場を容易に操作できるため、トークン価格が乱高下します。ERC20-Cトークンは、クエストロック、取引ペア制限、価格レンジ、プロモ限定支出などのルールをサポートし、開発者にゲーム内経済の細かな制御を提供して、投機や悪用を減らします。TokenMasterは、標準プール、ステーブルプール、プロモーショナルプールを提供し、より公正で安定した仮想経済の構築を支援します。 過去6ヶ月間(2026年3月から9月)、Limit Breakは主にERC20-CとTokenMasterのプロモーションと教育に注力し、プレイヤー向けガイドを公開し、Web3ゲームインフラの採用を推進し続けています。このプロジェクトはまだ初期段階にあり、具体的なゲームのローンチはまだ明確ではありません。

更新日: Sep 13, 2026

リミットブレイクは2021年8月、ゲイブ・レイドンとハルバート・ナカガワによって設立され、従来の「Free-to-Play」や「Play-to-Earn」モデルに代わる「Free-to-Own」モデルを中核ビジョンとしました。2022年8月には、初のNFTコレクション「DigiDaigaku」を一般向けに無料ミントし、ParadigmやStandard Cryptoなどが主導する2億ドルの資金調達ラウンドを発表。これはWeb3ゲーム分野における画期的な出来事となりました。2023年3月には、NFT配布プラットフォーム「FreeNFT」を買収し、無料NFTプロモーション能力を強化してFree-to-Ownエコシステムをさらに拡大しました。これらの出来事により、ブロックチェーンゲーム分野における同社のリーダー的地位が確立されました。

更新日: Sep 13, 2026

報告期間(2026年3月4日~2026年9月4日)において、Limit Breakはプロダクトおよびインフラの両面で大きな進展を遂げました。 まず、2026年3月、同社は3Dアーケードパズルゲーム「Puzzle Panic」をニュージーランド、オーストラリア、シンガポールで限定地域テストとしてリリースしました。特筆すべきは、このゲームが意図的にブロックチェーン要素を排除し、「楽しさ第一」の戦略を採用している点です。これにより、ゲームプレイを検証し、プレイヤーからのフィードバックを収集した上で、後日Web3機能を統合する方針です。 第二に、同社は3月下旬にLBAMM(Limit Break Automated Market Maker)の公開監査コンペティションを開始し、賞金総額15万ドルを設定しました。LBAMMは、集中流動性、オーダーブック型スワップ、フックベースのカスタマイズなど、複数の実行モデルをサポートするプログラム可能な流動性インフラとして説明されています。本プロトコルは公開コンペに先立ち、既に3回の独立した監査を実施済みです。 第三に、Limit Breakは「次世代ブロックチェーン体験」を謳うテストネットの近日公開を予告し、自社チェーンインフラの継続的な開発を示唆しました。これは、同社のERC-721CおよびERC-20C標準規格がSky MavisのbAXSトークンなどパートナー企業に採用された実績を基盤としています。 今後について、同社のロードマップは段階的アプローチを重視しています。すなわち、まず消費者向けゲーム体験を完成させ、その後、自社標準規格とLBAMMインフラを活用してトークン化された所有権や経済システムを段階的に組み込むという方針です。テストネットのローンチが次の主要マイルストーンになると見込まれています。

更新日: Sep 4, 2026

ガブリエル・レイドン、共同創設者兼CEO、以前にMachine Zoneを設立。 ザカリー・ケルマン、最高コンプライアンス責任者。

更新日: Sep 7, 2026