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Moonfrost

ソーシャルシミュレーション / ロールプレイングゲーム

パフォーマンス

RD 人気指数

3252.38% (24h)
0100200300400500
プロジェクトランキング: 2265/15432

RD 成長指数

2470.00% (24h)
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プロジェクトランキング: 2185/15432

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チーム

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Moonfrostについて

Moonfrostは、農業、クラフティング、家づくり、村の復興、NPCとの関係性を中心としたピクセルアート風生活シミュレーションRPGです。その物語は、謎の第二の月によって変貌した壊れた世界を舞台に、プレイヤーはフロストハンターとなり、コミュニティを再建し、過去を解き明かしていきます。 本作の主な強みは、洗練されたピクセルアート、ダイナミックな照明と天候、そして深みのあるキャラクター関係システムにあります。当初はStardew Valleyに代わるWeb3版として位置づけられていましたが、開発チームはWeb2プレイヤーとWeb3プレイヤーの期待が相反することに気づきました。Web3ユーザーは経済的なリターンを求め、従来のプレイヤーはトランザクション層のないスムーズな体験を望んでいたのです。その結果、ブロックチェーン機能の導入率は低調で、NFTやトークン、すべてのWeb3要素を廃止し、Steamで販売する有料PCタイトルとして再出発する決定が下されました。この方針転換は一部のプレイヤーには突然に映り、Web3システムに時間を投資していた人々の信頼を損ないました。 過去半年の間に、Moonfrostは新たに発表されたアジアパブリッシングパートナーの地域コミュニティ管理のもと、スペイン語、簡体字中国語、繁体字中国語のローカライズを追加しました。ホットフィックス1.0.3では、音楽のループ改善、ツールのスタミナ消費バランス調整、ナビゲーションの改良が行われました。また、開発者日記では、関係性UI、肌トーンの調整、新たなコスメティック、ゲーム内マップの作業が明らかにされています。フルリリースはまだ先ですが、Steamでプレイ可能なデモが公開されており、Epic Gamesストアのページも公開されています。

更新日: Sep 5, 2026

過去6ヶ月間、Moonfrostは大きな戦略的転換を遂げた。Open Lootプラットフォームから離脱してWeb3を離れ、SteamでプレミアムPCゲームとして再リリースするため、すべてのNFT、暗号資産、ウォレット連携を削除する。この転換は、Web2とWeb3のオーディエンス間の期待の相違と、ブロックチェーン主導のアップデートの持続不可能なペースによって引き起こされた。 Web3コミュニティを維持するため、スタジオはFrost Arcadeを立ち上げた。これは軽量ブロックチェーンゲーム向けのブラウザベースのハブであり、既存のMoonfrostデジタルアセット(ツール、装飾品、プレミアム通貨)はその有用性を保持する。専任の2チーム体制で両プロジェクトを支援する。 デモ版は、新たなアジアパブリッシャーであるitercoの主導により多言語対応(スペイン語、簡体字中国語、繁体字中国語)を実現し、同社は地域マーケティングとコミュニティ管理も担当する。 今後、Steam版はトークンエコノミクスを排除し、純粋なゲームプレイと磨き上げに注力する一方、Frost ArcadeはWeb3の実験を継続する。公式の優先事項には、継続的なコミュニティ主導の反復と、NPC関係やストーリーコンテンツなどの長期的な機能が含まれる。

更新日: Sep 13, 2026

共同创业者および現在の核心幹部: - ジーナ・ネルソン(共同創業者、現CEO):10年以上のゲーム業界経験を持ち、複数のアートチームを統率。『Gears of War』や『Star Wars』などのブランドに携わる。 - リック・ムーア(共同創業者、元CEO、現アドバイザー):BAFTA受賞歴のあるゲーム開発者。『Stardew Valley』のモバイル版に貢献。

更新日: Sep 8, 2026