Ore
ORE
新しいマイニングプロトコルを使用したデジタル通貨
パフォーマンス
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.07% | 12.14% | 15.98% | 3.59% | 12.25% | 62.18% |
比較
まだ資金調達は公開されていません
まだ発行されていないトークン
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詳細
本コンテンツは RD AI により生成されたもので、参考情報としてご利用ください
Ore は、ユーザーが自宅や携帯電話など、どこからでもマイニングできるデジタル通貨です。Ore は、誰もがマイニングに参加して勝利できることを保証します。すべてのマイナーを勝者総取りの競争に巻き込むのではなく、Ore は各マイナーに独自の計算課題を与えます。
オープンマーケット
| # | 取引所 | 取引ペア | 価格 | +2% 深さ | -2%の深さ | 取引高(24時間) | 取引量% |
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キャラクター
Oreについて
Oreは、Solana上のデジタル通貨であり、新しい採掘メカニズムを採用しています。従来のPoWとは異なり、採掘者はSOLを預けて1分間のラウンドに参加し、敗者のSOLは勝者に流れるゼロサムゲームです。プロトコルは収益の100%をOREの買い戻しに使用し、90%を焼却、10%をステーカーに配分することで、デフレを実現しています。 その中核的なナラティブは、Solanaにおける「ネイティブな価値保存手段」です。採掘をSOLの預け入れと買い戻し・焼却に結びつけることで、本源的価値のないインフレーション型トークンという課題に対処しています。このモデルはインセンティブを一致させます。採掘者は保有者となり、ステーキング報酬はプロトコル収益から発生し、インフレーションではありません。 過去6ヶ月間(2026年3月から2026年9月)において、OreはV3の再リリース後に爆発的な成長を遂げました。1日あたりの収益は100万ドル以上に達し、時価総額は1億ドル以上を回復し、純発行量はマイナスに転じました(供給量は1日あたり約0.02%減少)。また、プロトコルはFalcon-512鍵を使用した量子耐性のあるスマートウォレットを立ち上げ、長期的なセキュリティに向けたポジショニングを行っています。 否定的な見解:批評家は、ほとんどの参加者にとって採掘はマイナスサムゲームであり、長期的な保有者のみが利益を得ると指摘しています。プログラムによる採掘者がアルゴリズムを展開することで競争環境が変化する可能性がありますが、その優位性は依然として最小限にとどまっています。
Oreの開発にはいくつかの重要なマイルストーンがある。2024年4月、OreはSolanaハッカソンの優勝者としてローンチされ、PoWマイニングメカニズムを採用したが、Solanaネットワークに深刻な混雑を引き起こし、一時停止を余儀なくされた。2024年8月、Ore v2が再開されたが、インセンティブの不均衡を解消できず、マイニング収益は低かった。2024年9月、開発チームRegolith LabsはFoundation Capitalが主導するシードラウンドで300万ドルを調達した。2025年10月22日、Oreは全面的に再構築されたV3プロトコルをローンチし、5x5グリッドマイニングシステム、Motherlode賞金プール、精製手数料、プロトコル収益買戻しメカニズムを導入し、デフレ経済モデルを実現した。V3ローンチ後、プロトコルの1日あたりの収益は100万ドルを超え、ORE価格は10ドルから600ドル以上に急騰した。Solanaの共同創業者は「Oreはお金だ」とコメントし、このプロジェクトが実験的なプロトコルから価値あるものへと変貌したことを示した。