Portal
PORTAL
Web3ゲームプラットフォーム
パフォーマンス
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.41% | 7.95% | 6.72% | 68.95% | 79.19% | 70.70% |
比較
まだ資金調達は公開されていません
まだ発行されていないトークン
まだ発行されていないトークン
詳細
本コンテンツは RD AI により生成されたもので、参考情報としてご利用ください
Portal は Web3 ゲーム プラットフォームです。$portal は、Portal プラットフォームのネイティブ プラットフォーム コインです。$portal は、Web3 ゲームとゲーマーの結びつきとして機能し、すべてのユーザーにゲームの配信とプレーヤーのシンプルさを提供します。分断が進むゲーム エコシステムにおいて、Portal は相互接続されたユーザー エクスペリエンスを実現するように設計されており、10 億人のゲーマーがあらゆるプラットフォームのあらゆるゲーム間を移動できます。
トケノミクス
トップホルダー
オープンマーケット
| # | 取引所 | 取引ペア | 価格 | +2% 深さ | -2%の深さ | 取引高(24時間) | 取引量% |
|---|
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フォローリスト
キャラクター
Portalについて
Portalは、クロスチェーン決済と統一された体験を通じてブロックチェーンゲームとプレイヤーを結びつけるWeb3ゲーミングプラットフォームであり、プレイヤーが異なるウォレット、トークン、チェーンを切り替えなければならない断片化の問題を解決します。その中核的な価値提案は、単一のウォレットで異なるチェーン上の複数のゲームにアクセスできる統一アカウントシステムであり、PORTALトークンは取引手数料やゲーム内購入に使用されます。 しかし、2026年現在、このプロジェクトは製品の方向性をクロスチェーンゲームインフラからAI支援ゲーム作成ツールへと転換しています。現在の提供内容には、Studio(AIコラボレーション)、Nexus(AIアセット生成)、Gen8(AIゲーム構築、未リリース)が含まれます。内部経済ループでは現在、PORTALトークンではなくオフチェーンの「Shards」ポイントが使用されており、これはPortal Shopでギフトカードと交換可能です。この変化により、トークンと実際のビジネスとの結びつきが弱まっています。 2年以内のマイナスの展開:PORTALトークンの価格は史上最高値から約99.7%下落しました。CoinGeckoの供給データには矛盾があり(循環供給量がエンドポイントによって80%、96%、100%と報告されています)。マルチチェーン供給構造は不完全で、Baseチェーンにはイーサリアムへの検証済みブリッジがない独立した10億トークンの供給があり、Solanaのミント権限はバーンされていません。手数料収入やトークン買い戻しメカニズムは存在しません。オーダーブックは薄く、2026年6月には極端な資金調達レートの変動が観測されました。
2023年半ばにローンチされたPortalは、Web3ゲームの断片化に対処するため、クロスチェーンの流通・流動性レイヤーを構築し、数ヶ月で200以上のゲームと契約を結び、エコシステムの基盤を形成しました。2023年12月には$PORTALのプレセールが年内最速の完売を記録し、2024年2月にはBinance Launchpoolに上場、当時約86億ドルがステークされる記録を打ち立て、クロスチェーンゲームトークンへの需要を証明しました。2024年、Portalは20のEVMチェーンをサポートするウォレットと200以上のゲームを集約するハブをリリースし、クロスチェーンおよび発見の障壁を低減し、コミュニティ主導のコンテンツ発見へと進みました。それ以来、Portalはゲームのエントリーポイントから、Web3アプリ向けの流動性、データ、流通に特化したモジュラーインフラストラクチャプラットフォームへと進化しました。
ダン・キーン:共同創業者兼最高ビジネス責任者。2023年5月に匿名チームと共にPortalを共同創設。戦略と事業開発を統括。 ベンジャミン・シャルビット:CEO(Portal 2.0以降)。元ユービーアイソフトのゲームディレクター。AIネイティブかつクリエイター重視の方向転換を主導。