Shaga
DePINベースのゲームプラットフォーム
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Shagaについて
Shagaは、DePIN(分散型物理インフラネットワーク)上に構築された分散型クラウドゲーミングプラットフォームです。PC所有者がアイドル状態のコンピューティングパワーをノードとして共有できる一方、ゲーマーはスマートフォンやノートパソコンなどのローエンドデバイスでPCゲームをストリーミングしてプレイできます。中核となるビジネスは、ゲーム需要とアイドル状態のGPU供給を結びつけるピアツーピアネットワークであり、遠方のデータセンターではなく近隣のノードを利用することでレイテンシを低減することを目指しています。 このプラットフォームが主に解決しようとしている問題は、高価な集中型データセンターに依存する従来のクラウドゲーミングの高コストとアクセス制限です。Shagaは、分散型でユーザー提供のハードウェアを利用することで、インフラコストを削減し、コンピューティングをプレイヤーの近くに配置しようと試みています。そのナラティブは、参加者がリソースを提供すると同時に報酬を得る、コミュニティ主導のインフラを中心としています。 過去6ヶ月間(2026年3月から9月)、ShagaはGamenetと呼ばれるライブテストネットを運用しており、トークン生成イベントの前にネットワークを検証しています。このプラットフォームは、登録ユーザー数が69万6000人以上に成長し、グローバルノードネットワークの継続的なアップグレードが行われていると報告されています。しかし、競争の激しい市場におけるネットワークの安定性やユーザー獲得といった一般的な課題を除けば、過去2年間に報告された大きなネガティブな出来事はありません。
Shagaの共同創業者および主要な経営陣: Guido Rocco Pardini - 創業者兼CEO。以前、分散型インフラプロジェクト(Stigmergy、Solarity)を構築。 Thomas Meta - 共同創業者。エンジニアリングとデザインのバックグラウンドを持つ。 Daeshawn Ballard - 共同創業者兼COO。オペレーションと成長に注力。 3名は全員米国在住で、ShagaはDePINクラウドゲーミングネットワークとして運営されている。