Socket
真のマルチチェーンアプリを実現
パフォーマンス
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詳細
本コンテンツは RD AI により生成されたもので、参考情報としてご利用ください
Socket 2.0 は、Web3 の最初のチェーン抽象化プロトコルです。これは、チェーンに依存しないアプリケーションを可能にする、モジュール式で拡張可能かつ構成可能なプロトコルです。Socket は、チェーンの根底にある複雑さを抽象化するため、ユーザーは根底にあるチェーンを気にすることなくアプリケーションを操作できます。
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Socketについて
Socketは、単一のAPIを通じてクロスチェーン操作を統合するチェーン抽象化プロトコルです。その中核事業は、複数のブリッジとDEXを集約するルーティングレイヤーであり、開発者は140以上のチェーンに対して個別に統合することなく、状態の読み取りやトランザクションの送信が可能です。流動性レイヤーは、コスト、速度、セキュリティに基づいてリアルタイムにルートを評価し、トークン転送、スワップ、メッセージ送信における最適な実行経路を提供します。 Socketが解決する市場の課題はブロックチェーンの断片化です。従来、開発者は各ブリッジを個別に統合し、異なるABI、流動性プール、障害モードに対応する必要がありました。Socketはこれを単一の統合ポイントで代替し、そのスマートコントラクトは直接資金を保持せず、基盤となるプロトコルからセキュリティを継承します。 過去6ヶ月間(2026年2月28日から2026年8月31日まで)、Socketは99.99%の稼働率を維持し、中央値の決済時間は4秒未満、週間取扱高は3億2000万ドルを処理しました。本プロトコルは140以上のチェーンと50以上の支払い方法に対応し、150以上の顧客がSLA保証付きのインフラストラクチャを利用しています。ドキュメントにはAPIおよびSDKの継続的な改良が示されており、Bungeeコンシューマーインターフェースが主要なリテールアクセスポイントとして残っています。この期間中に重大なネガティブインシデントは報告されていませんが、サードパーティブリッジのセキュリティへの依存は構造的な考慮事項として残っています。
Socket(旧称Socket Protocol)は、2021年にクロスチェーン相互運用性プロトコルとして設立され、2層アーキテクチャ(資産転送用のSocketLLとデータ転送用のSocketDL)を導入しました。2022年にはCoinbase VenturesとFramework Venturesが主導するシードラウンドで500万ドルを調達し、2023年にはさらに500万ドルの戦略的ラウンドを実施、開示された資金調達総額は1200万ドルに達しました。2024年初頭までに、本プロトコルは250万件以上のトランザクションで35億ドル以上の取引高を処理し、主要なDeFiやウォレットプロジェクトにサービスを提供しました。2024年1月、Socketは新しくデプロイされたルートコントラクトの脆弱性により330万ドルのエクスプロイト被害を受け、232人のユーザーが影響を受けました。チームは速やかに関連ルートを無効化し、220万ドル相当のETHを回収し、すべての被害者に全額補償を行い、ユーザー保護への回復力とコミットメントを示しました。2025年には、Socketが77の悪意あるFirefoxウォレット拡張機能を暴露し、そのうち40がシードフレーズを盗むことが確認され、エコシステムのセキュリティに貢献しました。これらのマイルストーンは、Socketが技術プロトコルから、強固なセキュリティ実績を持つ成熟したクロスチェーンインフラへと進化したことを示しています。
ヴァイブハヴ・チェラニ(共同創業者兼CEO) - イーサリアム財団でZKRollupsに従事し、Matic Networkでプロトコル責任者を務めた。Solidityを含むオープンソースのブロックチェーンプロジェクトに貢献。ブロックチェーンとフィンテック分野で複数の全国ハッカソンで優勝。 リシャブ・クラナ(共同創業者) - ビルラ工科大学ピラニ校で理学士号を取得。現在、Socketの共同創業者を務める。