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Sonzai Labs

Web3 ゲームスタジオ

パフォーマンス

RD 人気指数

210.00% (24h)
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プロジェクトランキング: 6594/12904

RD 成長指数

1640.00% (24h)
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プロジェクトランキング: 3252/12904

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Sonzai Labsについて

Sonzai Labsは、メッセージングプラットフォーム向けのソーシャルゲームを開発するWeb3ゲームスタジオです。第一弾タイトル「TeleMafia」は、Telegram上で動作するマフィアをテーマにしたゲームで、プレイヤーはファミリーを形成し、同盟を築き、オンチェーン戦争に参加します。このゲームは「Souls」と呼ばれるAIシステムを採用し、プレイヤーとのインタラクションに基づいて進化する適応型ノンプレイヤーキャラクターを実現しています。 中核となる価値提案は、AI駆動のダイナミックなストーリーテリングとブロックチェーンベースの所有権、そしてソーシャルゲームプレイを組み合わせた点にあります。ゲームをTelegramに直接組み込むことで、従来のゲームダウンロードにおける摩擦を軽減し、既存のソーシャルグラフを活用してオーガニックな成長を促進します。このスタジオが解決する市場の課題は、メッセージングアプリ内に真にソーシャルで持続可能なゲーム体験が欠如していることであり、既存のミニゲームのほとんどは浅く短命です。 過去6ヶ月間(2026年3月から9月)、Sonzai Labsは2026年6月のMIX Summer Game Showcaseで公式ゲームプレイトレーラーを公開し、初期のゲームプレイメカニクスを披露しました。スタジオはTeleMafiaの体験開発を積極的に進めており、プレイヤーの行動に反応するAIエージェントの統合に注力しています。しかし、ゲームはまだ一般公開されておらず、最初のトレーラー公開以降、主要なアップデートやマイルストーンは報告されていません。

更新日: Oct 30, 2026

On 31 March 2026 Sonzai Labs released Sonzai SDK v1 for TypeScript, Python and Go, packaging persistent memory, evolving personality, real-time voice, a knowledge graph and evaluation tooling behind one interface. Developers can go from creating an agent to a live streaming conversation in about ten minutes, with multi-turn simulation and custom scoring rubrics.

During the year Sonzai Labs' product focus shifted from on-chain social gaming to enterprise relational agents. The company now offers solutions for banks, wealth managers and insurers across five roles — lead scoring and routing, relationship-manager enablement, customer-service triage, compliance and risk triage, and back-office operations — delivered in four to six weeks, with on-premise deployment and data residency in Singapore, Indonesia, Malaysia, the Philippines, Thailand and Vietnam.

Sonzai Labs' expansion plan runs design sprint, then a 12-week pilot, then a production subscription priced per active seat. On the technical side it will keep extending the Mind Layer's knowledge graph, proactive wakeups and multi-model routing, and connect to more agent frameworks through OpenClaw and Hermes plugins and a Claude Code skill.

更新日: Oct 30, 2026

Ryan Foo — Co-founder & CEO; former game designer at Limit Break and consumer investor at Delphi Digital.

Nasrudin Salim — CTO; former head of machine learning operationalization at DBS; focuses on production AI architecture and regulated workflows.

Ian Leck — Co-founder; former engineering lead at Tiltyard, overseeing game and engineering teams.

更新日: Oct 30, 2026