Treeverse
MMORPGゲーム
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本コンテンツは RD AI により生成されたもので、参考情報としてご利用ください
Treeverse は、ファンタジーと SF をテーマにしたオープンワールド MMORPG で、アクション満載の MOBA (マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ) スタイルの戦闘システムを備えています。
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Treeverseについて
Treeverseは、Endless Cloudsが開発したブロックチェーンベースのオープンワールドMMORPGで、PC(Epic Games Store)、iOS、Androidで利用可能であり、プレイヤーアカウントに紐づいたクロスプラットフォーム進行に対応しています。中核となるゲームプレイのループは、リアルタイム戦闘、オープンワールド探索、資源収集、クラフト、そしてアルボロスの多様な地域でのボスファーミングを含みます。プレイヤーはモンスターを狩り、欠片や設計図を集め、装備を鍛造します。本ゲームはクラスレスの知識ツリーシステムを特徴としており、プレイヤーは固定されたアーキタイプに縛られることなく、自由にポイントを割り振って独自のプレイスタイルを構築できます。ソーシャルシステムには、建築やレンタルのための区画(プロット)、プレイヤーハウジング、トレーディング、そして拠点都市ロウィックでの協力冒険が含まれます。 Treeverseの中核的な競争力は、Immutable zkEVM上のWeb3統合にあり、ガスフリーのトランザクションとNFT所有権(例:Nftrees、プロット、コスメティックスキン)を背景でシームレスに動作させ、ブロックチェーン要素をメインストリームプレイヤーにとってオプションとしています。その物語は、世界樹の保護または復元を中心としており、アイテム、地域、NPC、クエストに埋め込まれた伝承が特徴です。 本ゲームは、従来のMMOにおける真の資産所有権の欠如や、Web3ゲームへのオンボーディングの煩雑さといった市場の課題に対処し、親しみやすいアクションRPG体験とシームレスなクロスプラットフォームプレイを提供します。また、柔軟なスキルツリーと動的な世界のバリエーションにより、進行の単調さを解決します。 過去6ヶ月間(2026年3月から9月)、Treeverseはシーズン2にあり、完全な永続世界モデルに移行し、毎月のコンテンツアップデートが行われました。主な進展としては、Timeless NFTの統合、$ENDトークンを使用したゲーム内NFTストアの開設、そしてバックエンドの安定性とパフォーマンス最適化に焦点を当てた継続的な公開ストレステストが挙げられます。開発チームは、ボット対策およびマルチアカウント対策ポリシーを厳格に実施しています。しかし、本ゲームは、グラインドの多いペース、反復的なダンジョン、薄い世界観構築、そして物足りない戦闘の深みについて批判に直面しており、レビュアーは、ビジュアルは改善されたものの、中核的な体験には没入感が欠けていると指摘しています。
Endless Cloudsが開発したTreeverseは、2021年2月のNftreesプロジェクトに端を発します。2023年1月にプレアルファ版がローンチされ、初のプレイ可能なマイルストーンとなりました。2025年2月17日にシーズン2が開始され、期間限定キャンペーンから、永続的で進化し続ける世界へと移行しました。2025年4月4日のプレシーズンパッチでは、ダンジョンチャレンジとコアシステムの改良が導入されました。固定供給量5億の$ENDトークンが、プレミアムゲーム内通貨として統合され、プレイヤー主導の経済を支えています。これらのマイルストーンは、PC版のリリースが計画されているモバイルファーストのMMORPGに向けた、本作の長期的な軌道を定義づけるものです。
Treeverseは、Immutable zkEVM上に構築されたMMORPGであり、過去6ヶ月間(2026年3月8日~2026年9月8日)で大きな進展を遂げました。シーズン2は2026年2月17日に開始され、リワークされた戦闘システム、新エリア、トラッキング機能付きクエストシステム、タレントツリー、ペット、マウント、再設計されたUIが導入されました。シーズンは最低6ヶ月間続き、毎月のアップデートが計画されています。2026年6月23日、Endless Clouds Foundationは$ENDホワイトペーパーを公開し、トークンが化粧品や限定コンテンツ向けのプレミアム通貨としての役割を担い、総供給量がEthereumおよびImmutable zkEVM上で5億のERC20トークンであることを詳細に説明しました。ホワイトペーパーでは、供給量の大部分がコミュニティ報酬(シーズンインセンティブやNFTホルダーの参加を含む)に割り当てられることが確認されました。創設者のLoopifyは6月18日、トークン生成イベント(TGE)が2026年6月の予定を維持していることを改めて表明しましたが、正確な日付はホワイトペーパーでは明記されていません。今後の開発優先事項としては、TGE前の完全なトークノミクス開示、ゲーム内ユーティリティのためのNFT(Plots、Nftrees、Timeless)のより深い統合、継続的な毎月のコンテンツアップデートが挙げられます。チームはまた、PC、Android、iOS間のクロスプラットフォームプレイに注力しており、ゲームはEpic Games Store、Google Play、App Storeで利用可能です。コミュニティ報酬の配布は当初手動で管理され、TGE後のさらなる詳細が予定されています。
Loopify(Loop):共同创始人兼CEO。前电竞平面设计师,2020年第四季度进入NFT领域,通过教育类内容获得知名度;负责NFT策略与营销。 Aizea:共同创始人兼CTO。匿名开发者;2021年2月与Loopify共同创建Nftrees,随后共同创立Treeverse;负责网站及智能合约开发。 Scott Chin:艺术总监。拥有超过6年游戏行业经验,参与过AAA级及获奖独立游戏的制作。 Robert Shapiro:游戏制作人兼社区连接者。拥有超过8年金融科技与游戏领域的软件工程师与全栈开发经验。