YOM
YOM分散型クラウドゲームインフラストラクチャ
パフォーマンス
RD 人気指数
RD 成長指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 11.42% | 2.41% | 4.11% | 16.55% | 13.64% | 6.39% |
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YOMについて
YOMは、DePIN(分散型物理インフラネットワーク)上に構築された分散型クラウドゲーミングネットワークです。世界中のPC所有者のアイドル状態のGPUを集約し、分散型ゲーミングクラウドを形成します。プレイヤーは、ダウンロードやハイエンドハードウェアを必要とせず、ブラウザやローエンドデバイスに直接AAAゲームをストリーミングできます。ほとんどの場合、レイテンシは12ms未満です。 中核となる価値はインフラモデルにあります。中央集権型データセンターの代わりにコミュニティ所有のノードを使用することで、YOMはインフラコストを最大90%削減し、ユーザーの近くにコンピューティングをもたらし、中央集権型クラウドが利用できない地域でのレイテンシ問題を解決します。ゲームスタジオにとっては、プラットフォーム料金を排除し、Webリンク経由でオーディエンスに直接公開できるため、顧客獲得コストを削減します。 対処する市場の課題:プレイヤーにとっての高いハードウェア障壁、中央集権型クラウドゲーミングの高レイテンシと高コスト、そしてプラットフォーム手数料による開発者の収益損失。 過去6か月間(2026年3月から2026年9月)に、YOMはノードネットワークを118以上の国々で30,000台以上の検証済みリグに拡大し、東南アジアで特に高い密度を示しました。また、250km以上の距離でのテストネットセッションにおいて安定した7ms未満のレイテンシを報告し、競技ゲーミングへの実現可能性を示しました。この期間に重大なネガティブイベントは報告されていません。
YOMのコアチームは4人の共同創業者と役員で構成されています: Jorrit Velzeboer(CEO)は、データエンジニアリングのバックグラウンドを持つシリアルアントレプレナーです。以前はAI駆動の音楽プラットフォームSynckickを創業し、Small Giantsなどの企業でデータ関連の役割を務めました。YOMでは全体の戦略とビジョンを統括しています。 Rohan Solanki(CTO)は、ドイツ銀行や他のテクノロジー企業での経験を持つフルスタックエンジニアです。分散型インフラやWeb3統合を含むYOMの技術アーキテクチャを監督しています。 Jeff Outlaw(CXO)は、ゲームおよびクリエイティブ業界で20年以上の経験を持っています。PFFT Studiosの創業者であり、YOMのエコシステム成長、パートナーシップ、コミュニティイニシアチブを主導しています。 Andy Pringle(CCO)は、ビジネス開発と商業戦略のバックグラウンドを持ち、YOMのパートナーシップ、トークノミクス、市場投入戦略の実行を管理しています。