C

Cue

Prediction Market

パフォーマンス

RD 人気指数

2821.74% (24h)
0100200300400500
プロジェクトランキング: 4611/15432

RD 成長指数

4040.07% (24h)
0400800120016002000
プロジェクトランキング: 856/15432

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Cueについて

Cueは、ポップカルチャーや意見主導型のトピックに特化した予測市場プラットフォームです。ユーザーはエンターテインメント、社会問題、文化イベントに関する結果連動型の契約を取引し、価格は集団の判断を反映します。その核となるストーリーは「市場メカニズムを活用した世論の集約」であり、文化的なホットスポットを取引可能な資産に変えます。従来の世論調査やソーシャルディスカッションにおけるインセンティブや価格シグナルの欠如に対処することを目的としており、ユーザーは実際の資金で意見を表明することで、情報の集約と検証可能性を向上させます。Cueはポップカルチャーと意見主導型イベント向けの予測市場として位置づけられ、2025年に設立されました。過去6ヶ月間(2026年3月15日から2026年9月15日)において、公開チャネルを通じて具体的な運用データやマイルストーンは開示されておらず、プラットフォームはまだ初期段階にあり、市場の深さ、ユーザーベース、取引活動において主要な予測市場と比較して顕著なギャップがあります。なお、このCueは同名の非予測市場製品とは無関係です。

更新日: Sep 15, 2026

Cueは、2025年にローンチされたSolana上の紹介制の意見市場プラットフォームです。主な長期的マイルストーンとして、客観的な真実ではなくコミットされた資本によって勝利側が決定される新たな決済メカニズムの導入や、後から参加した者よりも早期参加者に報いるタイム加重ペイアウトの早期採用が挙げられます。また、マーケット作成者にベット額の3%を付与するクリエイターエコノミーモデルも確立しました。これらの設計選択により、Cueはイベントベースの予測市場とは一線を画し、意見のキュレーションをマイクロステークのオンチェーンソーシャルシグナルへと変える実験的な試みとして位置づけられています。

更新日: Sep 13, 2026

過去6か月で、Cueは紹介制ベータからSolana上のより広範な文化予測市場へと進化しました。主な進展としては、許可不要のマーケット作成の開始があり、これにより任意のユーザーが意見マーケットを作成し、取引量の3%を獲得できるようになりました。プラットフォームはテーマ別コミュニティ向けのグループベースのマーケット機能であるCliquesを導入し、さらにSolana Mobile Seekerユーザー向けの限定マーケットも追加しました。また、CueはSolana MobileのMonolithハッカソンで認知され、ガス代スポンサーや抽象化されたUXなど、消費者にとって使いやすい設計が評価されました。チームは公に、Cliqueエコシステムの拡大、Seekerユーザー向け2倍乗数のXP報酬のスケーリング、そして戦争・死亡・テロリズムを含むマーケットに対する反対姿勢の維持に焦点を当てたロードマップを強調しています。RootDataはCueを2025年設立の予測市場プロジェクトとしてリストし、創業CMOがいるとしていますが、資金調達の詳細は非公開です。公式コミュニケーションは引き続きポップカルチャーとエンターテイメントの意見マーケットを優先しており、政治やスポーツ予測への移行の兆候はありません。

更新日: Sep 12, 2026

Rachael Sacks(共同創設CMO、Twitter: @RAnSacks)とWinny.eth(創設者、Twitter: @winternet)が主要メンバーです。Rachaelはファッションテックと暗号ネイティブブランディングのバックグラウンドを持ち、マーケティングを統括しています。Winnyはプロダクトビジョンを推進し、以前はChipped(NFC対応の付け爪)などの消費者向け暗号プロダクトを構築し、Shillr(暗号マーケティングエージェンシー)を共同設立しました。2人はともに米国を拠点とし、Solana上の文化予測市場Cueを積極的に構築しています。

更新日: Sep 4, 2026