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gigaverse

オンチェーンRPG

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gigaverseについて

Gigaverseは、ノスタルジックなブラウザベースのオンチェーンRPGです。その中核事業は現在、短いセッション、エネルギー制限、シーズン制の進行を備えたダンジョン探索ゲームを中心に展開しています。プレイヤーは、プレイヤー主導の経済の中で資産を探索、取引、所有します。 スタンドアロンモードの「Gigling Racing」は、完全にオンチェーンで動作するペットレースゲームであり、ゲームロジックがスマートコントラクト上に存在するため、サードパーティの開発者は許可なくインターフェース、分析ツール、自動エージェントを構築できます。このプロジェクトはまた、認証キーなしで利用可能なオープンなAgent APIを維持しています。 その競争力は、ピクセルアートのノスタルジー、カジュアルプレイヤーにも親しみやすいシンプルなメカニクス、そしてリスクとリターンを重視したゲームプレイにあります。オープンAPIとオンチェーンアーキテクチャは、サードパーティのエコシステムを育成し、「ユニバース・オブ・ユニバース」というビジョンに合致しています。 Gigaverseが解決しようとする主要な市場の課題は、暗号ゲームに共通する短い寿命と持続不可能な経済です。今後の『Gigaverse Online』は、オープンワールドのソーシャルRPGであり、長期的な持続可能性と暗号資産ネイティブユーザーを超えた幅広い魅力のために、シーズン経済をゼロから設計しています。 過去6か月(2026年3月13日から2026年9月13日)に、GigaverseはGigling Racingを開始し、アプリ、Mod、AIツールに焦点を当てた最初の公式ハッカソン「GIGATHON #1」(2026年6月15日〜25日)を開催しました。2か月間のブリッジイベント「The Awakening」は2026年8月10日に開始されましたが、不特定のバグにより2日後に終了しました。このイベントは8月12日に再開され、補償として賞金プールが20,000ドルから30,000USDCに増額され、リーダーボードが完全にリセットされました。 このイベントでは、フォレストダンジョン、フォレストフィッシング、デイリー/ウィークリークエスト、毎週のアイテム納品を通じて獲得できる新しいリソース「ハードコア」が導入されました。Giga Juiceサブスクリプション(月額約20ドル)は、ハードコアの4倍乗数を付与します。このイベントは現在のゲームバージョンを締めくくり、Gigaverse Onlineに向けた資産を準備します。Egg NFTは引き継がれることが確認されています。

更新日: Sep 13, 2026

Gigaverseは、2024年にGarnishとDithによって共同設立されたオンチェーンロールプレイングゲームです。開発元のGigaverse Gamesは、米国デラウェア州に拠点を置き、約200万ドルを調達しています。 Dith(Twitter: https://x.com/0xDith)は匿名の共同創業者です。彼は以前Stripeで働き、Pirate NationでGo-to-Marketを担当し、NFTプロジェクトGLHFersを創設しました。2024年、彼はGarnishとともにGigaverseを立ち上げました。 Garnishは匿名の共同創業者であり、公開されている経歴は限られています。 Elyは現在CEOを務めていますが、公的な経歴情報はありません。

更新日: Sep 5, 2026