HyperPlay
Web3ネイティブのゲームランチャーとゲームストアアグリゲータ
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HyperPlayについて
HyperPlayは、ネイティブWeb3ゲームストアと、Epic Games、GOG、Amazon Prime Gamingのライブラリへのアクセスを一つの統合アプリケーションにまとめたデスクトップゲームランチャー兼ストアアグリゲーターです。その中核事業は3つの柱に基づいています。既存のゲームストアを集約して統一的なライブラリ管理を実現すること、MetaMaskとWalletConnectを搭載した内蔵ウォレットオーバーレイを提供し、あらゆるゲームでシームレスなブロックチェーン取引を可能にすること、そしてクエストシステムやトークン/NFT報酬のスマートコントラクトデプロイを含む開発者ツールを提供することです。 中核となる価値提案は、Web3ゲームにおけるウォレットの断片化問題を解決することです。従来、プレイヤーは異なるゲームごとに複数の専用ウォレットを使い分ける必要があり、摩擦やセキュリティリスクが生じていました。HyperPlayは、単一の信頼できるウォレットをすべてのゲームで機能させ、ゲームプレイを中断することなくオーバーレイ上で取引を表示することを可能にします。開発者にとっては、独占的なWeb2ストアによるプラットフォーム排除(de-platforming)という課題に対処し、検閲耐性のある配信チャネルを提供します。また、キーの分離により、ゲームがユーザーの秘密鍵に直接アクセスすることはなく、すべてのEVMネットワークに加え、MetaMask Snapsを介して非EVMチェーンもサポートすることでセキュリティ問題にも対応しています。 対応する市場の課題としては、ゲーム間での複雑なウォレット管理、資産の相互運用性の欠如、従来のストアからのゲーム削除への懸念、セキュリティ慣行の不十分な「Web3ランチャー」の危険性などがあります。HyperPlayは、上場手数料を一切取らず、Windows/Mac/Linuxをサポートし、Proton/Crossover互換性により他のOSでWindowsゲームを実行可能にし、クラウドセーブ同期を実現することで差別化を図っています。 2026年3月から9月までの開発状況については、提供された検索結果から信頼できる公開情報は見つかりませんでした。入手可能なドキュメントはそれ以前の期間の機能をカバーしており、提供されたTwitterハンドル(CoinFello)はHyperPlayの公式アカウントに対応していません。したがって、直近6ヶ月の動向については確認できません。
過去6ヶ月間、HyperPlayは重要な資本およびエコシステムのマイルストーンを達成しました。 2026年6月、スクウェア・エニックスとMantleがHyperPlayに戦略的投資を行い、従来のデスクトップゲームとWeb3の橋渡し、およびクロスチェーン互換性の向上を図りました。8月には、HyperPlayがGriffin Gaming PartnersとBitkraft Venturesが主導する1200万ドルのシリーズAラウンドを完了し、ConsenSys、Ethereal、Delphi、Game7が参加しました。この資金は、ゲームストアのリーチとクロスチェーンエコシステムの拡大に使用されます。 公式開発の焦点:オンチェーンアセットの相互運用性を推進し、プレイヤーのウォレット、NFT、進行状況がゲーム間でシームレスに移動できるようにすること。L2統合(例:Mantle)を深化させ、暗号資産ゲームと従来のゲームの境界を曖昧にする摩擦のない体験を提供すること。さらに、HyperPlayチームは「許可型支出」を使用してオンチェーンアクションを簡素化するAIエージェント「CoinFello」を立ち上げ、ゲームエコシステムとの統合を計画しており、プレイヤーのアセット主権と自動利回り管理を強化します。
HyperPlayの創業者兼CEOはJacob Cantele氏で、以前MetaMaskの運営責任者を務め、ConsenSysで豊富な経験を持っています。CTO兼シニアソフトウェアエンジニアはBrett Cleary氏で、Kosiumを創業し、Web3 Unreal Engineプラグインを開発しました。両氏は、EpicやGOGなどのストアを集約するWeb3ネイティブなゲームランチャーであるHyperPlayを率いています。