Kuroro Beasts
KURO多次元ゲームエコシステム
パフォーマンス
RD 人気指数
RD 成長指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.74% | 0.93% | 47.62% | 7.63% | 92.55% | -- |
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キャラクター
Kuroro Beastsについて
クロロ・ビーストは、クロロ諸島を舞台とするマルチゲーム・ブロックチェーンエコシステムです。主要な提供コンテンツは、たまごっち風の農業ゲーム「クロロ・ランチ」、リアルタイムのクリーチャー捕獲RPG「クロロ・ワイルズ」、ポケモンバトルを思わせるWebベースのPvPターン制バトル「ビースト・ブロウル」です。プレイヤーはゲーム内アセットをNFTとして所有し、エコシステム内の全ゲーム間で相互運用可能です。 主な競争優位性は、クロスゲームアセット相互運用性、インフレ防止のための固定トークン供給($KURO、上限10億)、そして競技ポケモンVGCの経験に根ざしたゲームデザインによる戦略的な深い戦闘にあります。このエコシステムは、農業、RPG、PvPの各ジャンルを一つの相互接続された世界に統合しています。 対応する市場課題:ブロックチェーンゲームはしばしばアセットを単一タイトルに閉じ込め、真の所有権と有用性を制限します。クロロ・ビーストは、NFTが複数のゲームモードで機能できるようにすることでこれを解決し、プレイヤー主導の経済を創出します。また、$KUROを農業・ステーキング・バトル報酬に統合することで、意味のあるトークノミクスの欠如にも対応しています。 過去6ヶ月間(2026年3月13日~2026年9月13日)において、プロジェクトは手数料の低減と高速トランザクションのためにRoninブロックチェーンへ移行し、Origin Beastsのステーキングシステムを開始し、3000万$KUROトークンを配布するPlay-to-Airdropキャンペーンを継続しました。ビースト・ブロウルの早期アクセスは2023年8月から開始され、季節ごとのコンテンツアップデートが行われています。 過去2年間のネガティブな展開:プロジェクトはトークン価値に影響を与える市場の変動に直面し、Roninへの移行により一部のユーザーに一時的なアセット転送の摩擦が生じました。ブロックチェーンゲームにおける規制の不確実性は、引き続き永続的なリスクとなっています。
ホセ・ガブリエル・オカンポ:共同創業者兼CEO、プロダクトリーダー。ソフトウェアエンジニア兼弁護士。テックスタートアップで6年以上の経験を持ち、2019年からWeb3に携わる。元Synthesis Schoolのテックリード。以前は法律事務所(Novoa & Araya)で働き、プロのポーカープレイヤーとしても活動。 フリオ・ナバロ:共同創業者兼CTO。ソフトウェアエンジニア。テックスタートアップで8年以上、エンジニアリングチームのリーダーとして6年以上の経験を持つ。オカンポと共にSynthesis Schoolでテックリードを務めた。両者は4年以上にわたり協力している。