パフォーマンス
RD 人気指数
RD 成長指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.57% | 1.10% | 8.50% | 6.58% | 2.24% | 9.66% |
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Letsbonk.Funについて
LetsBONK.funは、Solana上に構築されたミームコイン発射台であり、BONKコミュニティとRaydiumプロトコルが共同運営しています。コード不要で誰でも数秒でトークンを作成・上場でき、トークンがボンディングカーブを完了すると自動的に流動性がRaydiumにルーティングされます。 その中核的な差別化要因は、コミュニティ重視の収益モデルにあります。1%のスワップ手数料は、約40%がプラットフォーム開発、30%がBONKsolバリデーターノードの運営、30%が$BONKの買い戻しと焼却に充てられます。クリエイターは取引量の0.1%の手数料も得られます。これは、利益優先で手数料の使途が不透明とされるPump.funとは対照的です。 本プラットフォームは、ミームコイン卒業後の持続可能な流動性の欠如と、トークン取引開始後のクリエイターへの継続的なインセンティブ不足という2つの主要な課題に対処しています。「バランスモード」では、ボンディング後の取引量の0.75%を流動性プールに、0.25%をボンディングを成功させたクリエイター向けの日次報酬プールに振り向けます。 過去6ヶ月間(2026年3月~9月)において、本プラットフォームは大規模なセキュリティインシデントと急成長の両方を経験しました。2026年3月11日、BONK.funドメインがドメインプロバイダーを標的としたソーシャルエンジニアリングにより乗っ取られ、一時的にサービスが停止しました。チームは3月20日までに制御を取り戻し、後にバランスモードを導入しました。4月下旬、LetsBONK.funは正式にローンチされ、3日間で80万ドルの手数料を生成し、2,700以上のトークンを上場、そのうち70以上がRaydiumに卒業しました。BONKトークンの価格は翌週に50%以上上昇しました。しかし、2025年半ば以降、ミームコイン市場全体は冷え込んでおり、本プラットフォームはボット活動や低品質なトークン発行によるリスクに直面しています。
2025年4月26日にBONKコミュニティがRaydiumと提携して立ち上げたLetsbonk.Funは、SolanaにおけるPump.funの主要な挑戦者として急速に台頭した。その特徴は収益分配モデルにあり、取引ごとに1%の手数料が発生し、その35%をBONKの買い戻しと焼却に、30%をBONKsolバリデーターへのステーキングに、残りをエコシステム開発とユーザーインセンティブに充当した。ローンチから3日間で約80万ドルの収益を生み出した。7月初旬には、24時間のトークン発行数(16,797)が初めてPump.fun(7,537)を上回り、市場シェアは50%を超え、最高で55.22%に達するという歴史的なマイルストーンを達成した。7月の収益は約3738万ドルに上り、Solana上の全ミームコイン発行プラットフォームを凌駕した。創業者Tomによる、自らのトークン購入や中国コミュニティ支援を含む高頻度のコミュニティ参加、そして38倍以上に上昇したUSELESSなどのエコシステムトークンの成功が、急成長を牽引した。しかし、この勢いは持続不可能であることが明らかになった。8月、プラットフォームのドメインがハッカーに乗っ取られ、セキュリティ警告が発せられた。その後、市場シェアはわずか1%に急落し、24時間で卒業したトークンは1つのみとなり、一方Pump.funは69.7%の市場シェアで支配力を取り戻した。Tomは、次の成長段階に入る前に技術基準を優先する必要性を認めた。このプラットフォームの隆盛と衰退は、ミームコイン発射台分野における激しい競争と持続可能性の課題を浮き彫りにしている。
Tom (@SolportTom): Letsbonk.Funの創設者であり、Graphite Protocolの共同創設者。彼はクリエイターを支援するためにトークンを公的に購入しており、それから利益を得ていないと述べ、プラットフォームの成長に注力している。 Solport SKG: LetsBONK.funのビジネス開発担当。BDを担当。