N

NEO TOKYO

BYTES

暗号ゲーミングイルミナティ

パフォーマンス

RD 人気指数

7
0100200300400500
プロジェクトランキング: 13237/15425

RD 成長指数

3210.14% (24h)
0400800120016002000
プロジェクトランキング: 1411/15425
比較:
1h24h7d30d60d90d
0.80%3.71%5.00%9.02%3.57%14.37%

比較

チーム

トップホルダー

ポジションの住所トークンポジション数割合価値
0x67e1...9e16BYTES1,859,95086.58%$538.99K
0x0ef0...e1e1BYTES300,118.0513.97%$86.97K
0xe675...a2f8BYTES96,119.14.47%$27.85K

オープンマーケット

#取引所取引ペア価格+2% 深さ-2%の深さ取引高(24時間)取引量%
1BYTES/WETH$0.6427$1,303$1,299$4,164171.51%

NEO TOKYOについて

NEO TOKYO(BYTES)は、2021年に設立されたEthereumベースのNFTコミュニティおよびゲーミングコレクティブです。中核事業は階層型メンバーシップシステムであり、ユーザーは「Citizen」NFT(S1またはS2)を保有する必要があります。これは、アイデンティティ、土地証書、アイテムキャッシュ、オプションのボールトコンポーネントから構成される複合アバターです。これらのNFTをステーキングすることで、エコシステムのERC-20トークンである$BYTESを生成し、出力率はレアリティとステーキング期間(1~24ヶ月)に依存します。$BYTESは、新しいアセットのミント、シチズン属性の変更、チップ、パートナープロジェクトへの統合に使用されます。 本プロジェクトの競争優位性は、「暗号ゲーミング・イルミナティ」としてのポジショニングにあります。ビルダー、投資家、プレイヤーのネットワークをキュレーションし、Web3ゲーム(例:Crypto Commandos、Bitbrawl、PxQuest)やインフラを共同開発します。トークン価値の維持に継続的な新規ユーザー流入を依存する典型的なPlay-to-Earnゲームとは異なり、NEO TOKYOは「Play-and-Own」を重視しており、アセットの所有権は短期的なトークン投機ではなく、エコシステムの健全性に結びついています。これにより、GameFiプロジェクトの93%が停滞し、平均トークン価格が過去最高値から95%下落したP2Eモデルの構造的欠陥に対処しています。 過去6ヶ月間(2026年3月~9月)、本プロジェクトはPlay-and-Ownモデルへの業界全体のシフトの恩恵を受けています。ブロックチェーンゲーミングセクター全体では、デイリーアクティブウォレットが700万を超えたものの、月間リテンションは約12%と低く、規制圧力(例:EUのMiCA)も増加しました。NEO TOKYOの長期的なアセットコンポーザビリティとコミュニティ主導の開発への注力は、このトレンドと一致しています。しかし、トークン価格は依然として不安定であり、BYTESは24時間で約4%下落し、流通供給量データが限られているため、プロジェクトの時価総額は公開追跡されていません。この期間中、NEO TOKYOに固有の重大なネガティブイベントは報告されていませんが、広範なGameFiセクターはセキュリティインシデント(2024年に22億ドルがハッキング)や高いプロジェクト失敗率に引き続き直面しています。

更新日: Sep 12, 2026

共同創業者: アレックス・ベッカー:共同創業者。オンライン起業家、HYROS DigitalのCEO。暗号ゲームおよびメタバース投資に深く関与。 エリオット・ウェインマン:共同創業者。ゲームスタジオSuper Studiosの共同創業者兼CEO。暗号コンテンツクリエイター(EllioTrades)。 主要経営陣(Caplightによる): ヤン・オーヴェ・スティーン:CEO、全体的な運営を統括。 ネイサン・ヘンリー:アウトリーチ&パートナーシップ責任者、コミュニティの成長とエコシステムの連携を担当。

更新日: Sep 5, 2026