play.fun
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play.funについて
play.funは、Solana上に展開されたplay-to-earnゲーミングプラットフォームであり、2026年2月に正式ローンチしました。その中核モデルは、各ゲームが独自の「playcoin」トークンを発行し、ボンディングカーブ方式で価格設定・取引され、時価総額が一定に達すると分散型取引所に上場できるというものです。プレイヤーはリーダーボードの成績に基づいて毎日トークン報酬を受け取り、その原資は取引手数料です。ゲーム開発者も取引手数料から直接収益を得ます。 このプラットフォームは2つの問題を解決しようとしています。第一に、従来のアプリストアは30%を徴収し、開発者は自社でマーケティング費用を負担しなければならないこと。第二に、バイラルに拡散したゲームは注目を実際の収益に変換できないことです。play.funはトークン投機をゲームループ自体に組み込み、同時にトークンにゲーム内ユーティリティ(アイテム解放、トーナメント参加、アップグレードなど)を要求することで、トークン需要を実際のゲームプレイ行動に結び付けています。 過去6か月で、プラットフォームは273以上のゲームに成長しました。また、AIコーディングアシスタントが1つのコマンドでPhaser 3またはThree.jsゲームを生成できる「Game Creator」ツールをローンチしました。これには、プロシージャルオーディオ生成、自動テスト、ワンクリックデプロイが含まれます。なお、この分野はまだ初期の実験段階にあり、トークン価格は非常に変動が大きく、play-to-earn経済モデルの長期的な持続可能性はまだ検証されていないことに留意すべきです。
ジャスティン・ウォルドロン(創設者) ジャスティン・ウォルドロンは、Web3ゲーミングプロトコル「play.fun」の創設者です。彼は以前、大手ソーシャルゲーム企業Zyngaを共同創設し、SVP(上級副社長)を務めました。また、Sequoia Capitalが出資するインスタントゲームプラットフォームPlaycoを共同創設し、社長を務めています。ウォルドロンはブロックチェーン分野で活発なエンジェル投資家およびアドバイザーであり、Polychain Capital、Dapper Labs、Immutable Xに投資しています。さらに、日本の東京都渋谷区役所の特別顧問も務めています。