Playnanceは、Web2からWeb3エコシステムへの大規模な運営を経て、正式に姿を現しました。
2026-02-06 11:58:53
Playnance は本日、初の公開声明を発表し、自社を Web3 インフラストラクチャおよび消費者プラットフォーム企業であると紹介しました。主流の Web2 ユーザーをオンチェーン環境に引き込むことに特化したリアルタイムエコシステムの運営に取り組んでいます。
Playnance は 2020 年に設立され、数年をかけてその技術と消費者プラットフォームの開発と運営を行ってきましたが、その間に公開宣伝は行っていませんでした。同社の製品は、ユーザーがブロックチェーンの仕組みを理解することなくオンチェーンシステムに参加できるように設計されており、標準的なアカウント作成やログインプロセスなど、馴染みのある Web2 インターフェースを使用します。一方、基盤となるブロックチェーン機能はバックグラウンドでシームレスに動作します。
Playnance は、現在そのリアルタイムプラットフォームが毎日約 150 万件のオンチェーン取引を処理し、1 万人以上のデイリーアクティブユーザーを持っていると報告しています。同社によれば、これらのユーザーの大多数は Web2 環境から来ており、外部ウォレットや手動キー管理などの従来の暗号ネイティブツールを使用せずに登録を完了していることから、非暗号ネイティブのオーディエンスが持続的なオンチェーン活動を維持していることが示されています。
このエコシステムは G Coin によって支えられており、G Coin は Playnance エコシステム内の各取引を駆動するユーティリティトークンです。取引所の BNB のように、G Coin は高容量のデジタルエンターテインメントエコシステムの背後にある運営エンジンであり、すべてのベット、取引、予測、スピンを駆動しています。
エコシステムの活動が増加するにつれて、G Coin の使用量も増加し、ユーザーの実際のニーズと直接一致しています。現在、G Coin はプレセールモードにあり、Playnance の公式ウェブサイトで入手可能です。同社は、PlayW3 や Up vs Down など、消費者向けの複数のプラットフォームを運営しており、これがこのアプローチを実現する証拠となっています。これらのプラットフォームは共有のオンチェーンインフラストラクチャとウォレットシステムの上に構築されており、ユーザーは製品間での移動を繰り返し登録することなく行えます。すべてのユーザー活動はオンチェーンで実行および記録され、非管理状態を維持します。
Playnance の CEO ピニ・ピーターは次のように述べています。「私たちの焦点は、ユーザーがブロックチェーンの仕組みを理解することなく使用できるシステムを構築することです。私たちは、スケールに達した後、初めて会社を正式に紹介することになるため、リアルタイムの運営とユーザー行動を優先しています。」
Playnance のインフラストラクチャは、高容量の消費者活動と持続的なオンチェーン実行をサポートすることを目的としており、業界が初期採用者のオーディエンスを超え、ブロックチェーン技術の実際の応用に向かうより広範なトレンドを反映しています。同社は、投機的な採用モデルではなく、観察されたユーザー行動とプラットフォームのパフォーマンスに基づいてエコシステムを拡張する計画を立てています。
Playnance について
Playnance は、2020 年に設立された Web3 インフラストラクチャおよび消費者プラットフォーム企業です。同社は、主流のユーザーが馴染みのある Web2 経験を通じてブロックチェーンシステムと対話できるようにすることを目的としたリアルタイムの非管理型オンチェーンプラットフォームを開発および運営しています。Playnance は、大規模な消費製品の運営を通じて、ユーザー行動とオンチェーン実行の間の摩擦を減らすことに注力しています。
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