パフォーマンス
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.07% | 1.85% | 8.06% | 5.63% | 11.18% | 31.96% |
比較
まだ資金調達は公開されていません
まだ発行されていないトークン
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詳細
本コンテンツは RD AI により生成されたもので、参考情報としてご利用ください
Axie Infinity は、Sky Mavis が開発したターン制のカードゲームです。プレイヤーは、Axie クリーチャーを繁殖、育成、戦闘、取引することができます。2021 年半ばに Axie Infinity は人気を博し、ゲームフィ ブームを巻き起こしました。プレイヤーは、アドベンチャー モードまたはアリーナ モードで Axie Infinity をプレイすると、Axie Infinity Shards (AXS) と Small Love Potions (SLP) の 2 つのトークンを獲得できます。AXS はガバナンス トークンとして機能し、トークン所有者はゲーム体験の将来の開発について投票できます。SLP は、Axie の繁殖に使用されるゲーム内トークンです。
トケノミクス
トップホルダー
オープンマーケット
| # | 取引所 | 取引ペア | 価格 | +2% 深さ | -2%の深さ | 取引高(24時間) | 取引量% |
|---|
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フォローリスト
キャラクター
Axie Infinityについて
Axie Infinityは、プレイヤーがAxieと呼ばれる生き物を収集・繁殖・戦闘させるブロックチェーン基盤のNFTゲームです。各AxieはNFTであり、プレイヤーに真の所有権と、オープンマーケットでの取引や販売の自由を与えます。中核となるゲームプレイは、PvEアドベンチャーモードまたはPvPアリーナでの戦略的なカードバトルであり、シーズンごとのランク制競技も行われます。その主な強みはPlay-to-Earnモデルにあり、プレイヤーはゲームプレイを通じてトークン(AXS、SLP、そして現在はbAXS)を獲得でき、これらをゲーム内で使用したり、他の資産に変換したりできます。このゲームが解決する市場の課題は、従来のゲームにおける資産所有権の欠如です。従来のゲームでは、プレイヤーは時間とお金を費やしても実際の価値を得られません。Axieは、プレイヤーがゲーム内資産を所有・取引・収益化できるようにすることでこの課題を解決し、プレイヤー主導の経済を生み出しています。しかし、このプロジェクトは課題にも直面しており、2022年の6億2200万ドルのハッキング被害や、ユーザー数とトークン価値の低下を招いた経済的インフレ問題などがあります。2026年現在、このゲームはAxie Originsによる無料プレイアクセスを備えたスキルベースのモデルへ移行し、売却圧力を減らして長期的なエンゲージメントを促進するため、譲渡不可の報酬トークンとしてbAXSを導入しています。最近の動きとしては、250以上のAxieパーツを対象としたステージ2進化システムが導入され、プレイヤーはNFTをアップグレードして新しいビジュアルを解放できるようになり、さらに、評価に基づく報酬による持続可能性の重視が挙げられます。これらの取り組みにもかかわらず、ゲームは依然として市場環境とプレイヤーのスキルに依存しており、2026年3月から9月の期間に関する信頼できる情報はありません。
Axie Infinityの主要なマイルストーンは以下の通り:1) 2018年の初回Axie販売と2019年のランド販売によりNFT基盤を確立;2) 2021年のRoninサイドチェーン導入でイーサリアムのガス問題を解決し、2ヶ月でDAUを38,000から252,000に増加;3) AXSトークン上場とステーキングメカニズムによりトレジャリーフライホイールを創出;4) 2022-2023年の経済危機でトークン価格が80%下落、2024年のエコシステム再編へ繋がりDAOガバナンスとクロスチェーンブリッジを導入;5) 2025年のRonin 2.0(PoS+ZK-Rollup)で5,000 TPSを達成し手数料を70%削減;6) SEC訴訟でAXSが未登録有価証券とされ、コンプライアンス対応を余儀なくされる;7) Originsシーズン9で24,300 AXSの賞金プールを設定。
肯定的評価:テラリウムV1が6月17日にローンチされ、ホームランドに取って代わり、土地区画が毎時受動的にbAXSを獲得できるようになりました。公式エアドロップは135,000 bAXSで、非希薄化型です。ランドアイテムのスマートコントラクト移行は7月7日に開始され、テラリウムをサポートしました。8月19日のV1.2では、単一のアクシーの進化倍率上限が2.8倍に引き上げられ、エステート接続ボーナスが追加されました。 否定的評価:ホームランドは6月17日に完全にシャットダウンされ、未請求の報酬は失われました。8月、Sky Mavisはシーズン16終了後にアクシークラシックの開発から撤退し、コミュニティに引き継ぐことを発表しました。クラシックのクエストは9月10日から削除されました。
共同創業者: - トラン・グエン(CEO):元LoziのCTO、Trusting SocialやAnduin Transactionsに在籍。
- アレクサンダー・ラーセン(COO):Blockchain Game Allianceの理事。
- ジェフリー・ザーリン(成長責任者):イェール大学で歴史学を専攻、コミュニティとトークン設計を担当。
- アンディ・ホー(CTO):元Anduinのソフトウェアエンジニア、IOIおよびACM-ICPC世界決勝に出場。
- トゥー・ドアン(アートディレクター):元Loziのデザインリーダー、初代Axiesを制作。 現在の経営陣: - エレン・ゴームリー(CFO):詳細な経歴は非公開。