パフォーマンス
RD 人気指数
RD 成長指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.34% | 1.56% | 5.97% | 32.84% | 7.93% | 31.96% |
収益とバーン
プロトコル収益
$478.47買い戻し資金
--バーン資金
--買い戻し比率
--プロトコル資金の推移
月次の金額と比率
| 期間 | プロトコル収益 | 買い戻し資金 | バーン資金 | 買い戻し比率 |
|---|---|---|---|---|
| Nov 2026 | $478.47 | -- | -- | -- |
| Oct 2026 | $8.88K | -- | -- | -- |
| Sep 2026 | $8.4K | -- | -- | -- |
| Aug 2026 | $6.39K | -- | -- | -- |
| Jul 2026 | $5.33K | -- | -- | -- |
| Jun 2026 | $8.46K | -- | -- | -- |
比較
トケノミクス
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データソース: CoinGecko
トップホルダー
| ポジションの住所 | トークン | ポジション数 | 7d | 割合 | 価値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0xf333...440a | ![]() AXS | 90,638,680.05 | -249,706.66-0.28% | 33.57% | $78.89M |
| axie-infinity (1162) | ![]() AXS | 88,695,937.58 | -- | 32.85% | $77.2M |
| 0x24b0...77e5 | ![]() AXS | 30,911,846.58 | 422,078.12+1.38% | 11.45% | $26.9M |
オープンマーケット
| # | 取引所 | 取引ペア | 価格 | +2% 深さ | -2%の深さ | 取引高(24時間) | 取引量% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PPhemexCEX | AXS/USDT | $0.8645 | $24,164 | $28,266 | $1,761,328 | 5.74% |
| 2 | HHTXCEX | AXS/USDT | $0.8638 | $413 | $6,516 | $1,610,978 | 5.25% |
| 3 | UUpbitCEX | AXS/KRW | $0.8755 | $40,024 | $23,758 | $880,294 | 2.87% |
| 4 | BBybitCEX | AXS/USDT | $0.8645 | $8,578 | $14,013 | $326,087 | 1.06% |
| 5 | OOKXCEX | AXS/USDT | $0.8665 | $18,294 | $26,168 | $237,111 | 0.77% |
| 6 | BBingXCEX | AXS/USDT | $0.8635 | $47,074 | $57,411 | $208,648 | 0.68% |
| 7 | AXS/USD | $0.864 | $31,514 | $23,031 | $148,157 | 0.48% | |
| 8 | BBithumbCEX | AXS/KRW | $0.8781 | $3,995 | $6,188 | $68,919 | 0.22% |
| 9 | KKuCoinCEX | AXS/USDT | $0.8625 | $4,521 | $12,032 | $36,136 | 0.12% |
| 10 | AXS/USD | $0.86 | $15,370 | $178,328 | $29,221 | 0.10% |
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キャラクター
Axie Infinityについて
Axie Infinityは、プレイヤーがAxieと呼ばれる生き物を収集・繁殖・戦闘させるブロックチェーン基盤のNFTゲームです。各AxieはNFTであり、プレイヤーに真の所有権と、オープンマーケットでの取引や販売の自由を与えます。中核となるゲームプレイは、PvEアドベンチャーモードまたはPvPアリーナでの戦略的なカードバトルであり、シーズンごとのランク制競技も行われます。その主な強みはPlay-to-Earnモデルにあり、プレイヤーはゲームプレイを通じてトークン(AXS、SLP、そして現在はbAXS)を獲得でき、これらをゲーム内で使用したり、他の資産に変換したりできます。このゲームが解決する市場の課題は、従来のゲームにおける資産所有権の欠如です。従来のゲームでは、プレイヤーは時間とお金を費やしても実際の価値を得られません。Axieは、プレイヤーがゲーム内資産を所有・取引・収益化できるようにすることでこの課題を解決し、プレイヤー主導の経済を生み出しています。しかし、このプロジェクトは課題にも直面しており、2022年の6億2200万ドルのハッキング被害や、ユーザー数とトークン価値の低下を招いた経済的インフレ問題などがあります。2026年現在、このゲームはAxie Originsによる無料プレイアクセスを備えたスキルベースのモデルへ移行し、売却圧力を減らして長期的なエンゲージメントを促進するため、譲渡不可の報酬トークンとしてbAXSを導入しています。最近の動きとしては、250以上のAxieパーツを対象としたステージ2進化システムが導入され、プレイヤーはNFTをアップグレードして新しいビジュアルを解放できるようになり、さらに、評価に基づく報酬による持続可能性の重視が挙げられます。これらの取り組みにもかかわらず、ゲームは依然として市場環境とプレイヤーのスキルに依存しており、2026年3月から9月の期間に関する信頼できる情報はありません。
Axie Infinityの主要なマイルストーンは以下の通り:1) 2018年の初回Axie販売と2019年のランド販売によりNFT基盤を確立;2) 2021年のRoninサイドチェーン導入でイーサリアムのガス問題を解決し、2ヶ月でDAUを38,000から252,000に増加;3) AXSトークン上場とステーキングメカニズムによりトレジャリーフライホイールを創出;4) 2022-2023年の経済危機でトークン価格が80%下落、2024年のエコシステム再編へ繋がりDAOガバナンスとクロスチェーンブリッジを導入;5) 2025年のRonin 2.0(PoS+ZK-Rollup)で5,000 TPSを達成し手数料を70%削減;6) SEC訴訟でAXSが未登録有価証券とされ、コンプライアンス対応を余儀なくされる;7) Originsシーズン9で24,300 AXSの賞金プールを設定。
肯定的評価:テラリウムV1が6月17日にローンチされ、ホームランドに取って代わり、土地区画が毎時受動的にbAXSを獲得できるようになりました。公式エアドロップは135,000 bAXSで、非希薄化型です。ランドアイテムのスマートコントラクト移行は7月7日に開始され、テラリウムをサポートしました。8月19日のV1.2では、単一のアクシーの進化倍率上限が2.8倍に引き上げられ、エステート接続ボーナスが追加されました。 否定的評価:ホームランドは6月17日に完全にシャットダウンされ、未請求の報酬は失われました。8月、Sky Mavisはシーズン16終了後にアクシークラシックの開発から撤退し、コミュニティに引き継ぐことを発表しました。クラシックのクエストは9月10日から削除されました。
Axie Infinity's 2026 rhythm was set by playtests and a token-economy overhaul. On 8 April the second Atia's Legacy playtest went live, switching combat from a three-Axie squad to a single Axie with tank, support and damage roles, five new weapons and an extraction dungeon where death costs gear; the third playtest ran 2 to 4 July and was the first to include PC, focused entirely on real-time PvP with eight-player five-minute free-for-alls and a paid Trial of Eight tournament charging 1 AXS and paying out 2,500 bAXS. The studio confirmed the full release will support PC, Android and iOS.
On progression, Terrariums shipped two updates on 22 July and 19 August, adding accessories, land items and Fortune Slips benefits, then multi-collectible parts and estate boosts that raise Atia's Flame output. Economically, Classic rewards switched to non-transferable bAXS during 2026 with Origins following, aimed at curbing sell pressure.
Axie Infinity's Future strategy and roadmap: Atia's Legacy targets a late-2026 launch to convert 15 million pre-registrations into retained players, with bAXS unifying rewards across games and the Codex seasons tying narrative together so AXS reads as a governance and staking asset rather than a yield-farming token.
共同創業者: - トラン・グエン(CEO):元LoziのCTO、Trusting SocialやAnduin Transactionsに在籍。
- アレクサンダー・ラーセン(COO):Blockchain Game Allianceの理事。
- ジェフリー・ザーリン(成長責任者):イェール大学で歴史学を専攻、コミュニティとトークン設計を担当。
- アンディ・ホー(CTO):元Anduinのソフトウェアエンジニア、IOIおよびACM-ICPC世界決勝に出場。
- トゥー・ドアン(アートディレクター):元Loziのデザインリーダー、初代Axiesを制作。 現在の経営陣: - エレン・ゴームリー(CFO):詳細な経歴は非公開。

