Audiera
BEATAI games on blockchain
パフォーマンス
RD 人気指数
RD 成長指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26% | 1.55% | 11.91% | 8.29% | 69.97% | -- |
比較
トケノミクス
進行状況のロックを解除する
アンロックイベント
| 日付 | ロック解除されたトークンの量 | トークンの時価総額のロックを解除する | 流通時価総額に占める割合 | 配布する |
|---|---|---|---|---|
| Nov 1, 2026 | 17.63M BEAT | $1.34M | 5% | 4 配布する |
| Dec 1, 2026 | 17.63M BEAT | $1.34M | 5% | 4 配布する |
| Jan 1, 2027 | 17.63M BEAT | $1.34M | 5% | 4 配布する |
トップホルダー
| ポジションの住所 | トークン | ポジション数 | 割合 | 価値 |
|---|---|---|---|---|
| 0x7555...ede7 | ![]() BEAT | 316,666,670 | 31.67% | $24.12M |
| 0x1830...7561 | ![]() BEAT | 110,833,330 | 11.08% | $8.44M |
| 0x05b7...e718 | ![]() BEAT | 80,000,000 | 8% | $6.09M |
オープンマーケット
| # | 取引所 | 取引ペア | 価格 | +2% 深さ | -2%の深さ | 取引高(24時間) | 取引量% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BEAT/BSC-USD | $3.07 | $794 | $792 | $473,532 | 34.25% | |
| 2 | BBingXCEX | BEAT/USDT | $3.04 | $10,549 | $8,332 | $46,134 | 3.34% |
| 3 | BEAT/BSC-USD | $2.15 | $106 | $105 | $21,636 | 1.56% | |
| 4 | BEAT/BSC-USD | $3.04 | $28 | $28 | $12,807 | 0.93% | |
| 5 | BEAT/BSC-USD | $3.01 | $145 | $145 | $10,900 | 0.79% | |
| 6 | BEAT/BSC-USD | $2.32 | $105 | $105 | $9,490 | 0.69% | |
| 7 | BEAT/BSC-USD | $2.47 | $368 | $367 | $140 | 0.01% | |
| 8 | BEAT/BSC-USD | $3.01 | $30 | $30 | $44 | 0.00% | |
| 9 | PPoloniexCEX | BEAT/USDT | $2 | $0 | $0 | $13 | 0.00% |
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キャラクター
Audieraについて
Audieraは、BNB Chain上に構築されたAIネイティブなWeb3エンターテインメントプロジェクトであり、クラシックなダンスゲーム「オーディション」のゲームプレイを継承しています。その中核モデルは「Dance & Earn」であり、プレイヤーはリズムに合わせたゲームプレイを通じて報酬を得ることができます。製品スイートには、モバイルダンスゲーム、Telegramミニアプリ、Web3 dApp、AI音楽制作スタジオ、そしてAIバーチャルアイドルのKiraとRayが含まれます。ネイティブトークンBEATは、決済、ステーキング、ガバナンス、エコシステムインセンティブに使用されます。 中核的なナラティブは「エージェントネイティブ参加型経済」であり、ウォレットを持ち、人間と共にタスクを実行し経済活動に参加できるAIエージェントを構想しています。これに加えて、AI駆動の音楽生成、バーチャルアイドルとのインタラクション、そしてプラットフォーム収入をBEATの買い戻しとバーンに使用する収益フライホイールが組み合わされています。 解決すべき市場の課題には、非効率で不透明な従来の音楽著作権使用料分配チェーン、AI生成コンテンツの大量発生による著作権識別と割り当てのコスト上昇、そしてWeb3プラットフォーム上での自動化された参加者に対するアイデンティティとインセンティブメカニズムの欠如が含まれます。Audieraは、スマートコントラクトベースの著作権使用料決済、ファン保有の著作権NFT、そしてAIエージェントのための構造化された役割を通じてこれらを解決しようと試みています。 過去6ヶ月間(2026年3月13日から2026年9月13日)において、Audieraはエージェントエコノミーロードマップを公開し、AIネイティブなエンターテインメントプラットフォームからエージェントネイティブ参加型経済への5段階の進化を概説しました。2026年5月29日時点で、BEATは約1.0141ドルで取引され、時価総額は1億4100万ドル、総供給量は10億トークンでした。価格は30日間で200%以上上昇しましたが、これは主に大規模な技術的アップグレードではなくナラティブによるものでした。週次の収益とバーン量が開示されており、直近の週では約287万ドルの収益と約77万BEATのバーンが報告され、累計バーン量は約1235万に達しました。ネガティブな側面としては、匿名のチーム、不明確なIPライセンス関係、AI生成音楽著作権の法的地位が未解決であること、そして従来のレコードレーベルとの協議が初期段階に過ぎないことが挙げられます。
長期的な重要性を持つ主要マイルストーン: 1. 2025年11月1日:BEATがBinance Alphaに上場し、プロジェクト初の取引所デビューと幅広い暗号資産オーディエンスへの初の露出を達成。 2. 2025年11月~12月:Binance Alphaが2回のエアドロップラウンドを実施(2回目は235 Alphaポイントが必要)、トークンホルダー基盤を拡大し、初期コミュニティの成長を促進。 3. 2025年11月:BitgetがBEATの無期限契約(1~25倍レバレッジ)を上場、MEXCがイノベーションゾーンで現物および契約取引を開始し、複数取引所の流動性とデリバティブアクセスを確立。 4. 2025年8月:公式ユーザー基盤がBNBチェーン上で100万人を突破、Web3ダンスゲームのコンセプトの主流採用を検証。 5. 2025年:AI音楽生成とNFTミントが稼働開始、15万以上の音楽NFTが作成され、最高販売額3.2 BNBを記録、クリエイターエコノミーの牽引力を示す。 6. 2025年~2026年:トークノミクスの実装 — プラットフォーム収益の85%を買い戻し・焼却に充当、累計焼却量が約1,235万BEATに達し、デフレメカニズムを確立。
ポジティブ: 週間プラットフォーム収益は約801,000 BEAT(約290万ドル)で、ほぼ同額の買い戻しとバーン(約799,750 BEAT)に充当され、累計バーンは1,783万トークンを超えました。デフレ期待により、7月末の1週間でBEATは70%以上急騰しました。 ネガティブ: トークンアンロックは7月1日、8月1日、9月1日に行われました。8月1日の約2,125万BEATのアンロックは累計バーンを大幅に上回り、売り圧力を加えました。収益はバーンをわずか0.2%未満上回ったに過ぎず、収益が弱まればデフレは急速に反転する可能性があります。供給量の約3分の1しか流通していないため、低い流通量が下落リスクを増幅させます。

