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Avalon

相互運用可能なデジタル宇宙

パフォーマンス

RD 人気指数

2212.00% (24h)
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プロジェクトランキング: 9585/15432

RD 成長指数

2860.31% (24h)
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プロジェクトランキング: 1750/15432

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Avalonについて

Avalonは、AI駆動型MMORPGプラットフォームとして位置づけられた相互運用可能なデジタルワールドです。その中核事業では、プレイヤーがAIツール(Forge、Merlin、Sageなど)を活用して、NPC、アイテム、レベル、さらには世界全体を含むゲームコンテンツを制作できます。このユーザー生成コンテンツ(UGC)は共有宇宙を形成し、ブロックチェーンを介してデジタルアセットの所有権が実現されます。中核となる競争力は、AI制作ツールと深いゲームプレイを組み合わせ、コンテンツ制作のハードルを下げつつ、プレイアビリティを維持することにあります。 市場の課題は、従来のゲームではコンテンツが開発者に独占され、プレイヤーに制作権や所有権がないことです。一方、多くのブロックチェーンゲームはゲームプレイを犠牲にして金融面を過度に重視しています。Avalonはその両立を試み、プレイヤーがゲーム体験を損なうことなく制作と所有を可能にします。過去6ヶ月で、Avalonはアイテムの所有権と取引にSonyのSoneiumイーサリアムL2ブロックチェーンを採用することを確認し、デジタル主権のストーリーをさらに強化しました。また、夏のアップデートでは制作ツールの詳細がさらに公開されましたが、具体的な進捗は限定的です。

更新日: Sep 8, 2026

過去6ヶ月間で、AvalonはソニーのイーサリアムベースL2「Soneium」を、アイテムの所有権、来歴、ロイヤリティに関する資産所有・取引レイヤーとして採用することを確定した。ブロックチェーン要素はプレイヤーから抽象化され、ウォレットやガス代の管理は不要となる。サマーアップデートにおいて、AvalonはAI駆動型のUGCプラットフォームとしての位置づけを明確にした。中核となる世界は32平方キロメートルのハイファンタジーMMO「Elysara」であり、ロードマップには第2の世界としてサイバーパンク砂漠世界「Vireon」が追加された。クリエイターツールには、Forge(AI生成NPC、アイテム、アビリティ、ルートテーブル)、Merin(ノーコードビジュアルロジックシステム)、Sage(プロンプトからのAI世界生成)が含まれる。ロードマップとしては、2026年7月にクリエイターオンボーディング、コミュニティプレイテスト、プラットフォーム負荷テストに焦点を当てたプライベートベータを実施。2026年秋には「フライホイール検証」として、制作、プレイ、定着、マーケットプレイステスト、クリエイター収益化、コミュニティ生成コンテンツを実施。2026年末には早期アクセスを予定し、永続的なオンラインワールド、クリエイターエコノミー、マーケットプレイスローンチ、ライブサービス運用を開始する。目標は、クリエイターがオンチェーンで資産を所有しつつ、通常のゲームプラットフォームに近い体験を維持し、ブロックチェーンを中核機能ではなく所有権・収益化レイヤーとして活用することである。

更新日: Sep 5, 2026

Sean Pinnock: 創業者兼CEO。セントラルフロリダ大学でゲームデザインの学位を取得。CyberDreamを設立しCEOを務める。以前はElectronic ArtsでテクニカルデザイナーとしてFrostbite Engineの拡張に携わり、MicrosoftではBlacksea Odysseyのゲーム開発に貢献。ゲーム業界とWeb3での豊富な経験を持つ。 Zack Karlsson: 最高執行責任者(COO)。バンダイナムコの北米部門でビジネス開発責任者を務め、IPパートナーシップとゲーム業界での経験を持つ。 Jeffrey Butler: 最高製品責任者(CPO)。1999年にゲーム業界に入り、Sony Online Entertainmentで約10年にわたりEverquestなどのタイトルに携わる。

更新日: Sep 12, 2026