パフォーマンス
RD 人気指数
RD 成長指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.03% | 1.52% | 16.80% | 11.77% | 23.84% | 31.96% |
収益とバーン
プロトコル収益
$6.23K買い戻し資金
--バーン資金
--買い戻し比率
--プロトコル資金の推移
月次の金額と比率
| 期間 | プロトコル収益 | 買い戻し資金 | バーン資金 | 買い戻し比率 |
|---|---|---|---|---|
| Oct 2026 | $6.23K | -- | -- | -- |
| Sep 2026 | $8.4K | -- | -- | -- |
| Aug 2026 | $6.39K | $0 | -- | 0.0% |
| Jul 2026 | $5.33K | $0 | -- | 0.0% |
| Jun 2026 | $8.46K | -- | -- | -- |
| May 2026 | $12.06K | -- | -- | -- |
比較
トケノミクス
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データソース: CoinGecko
トップホルダー
| ポジションの住所 | トークン | ポジション数 | 7d | 割合 | 価値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0xf333...440a | ![]() AXS | 90,175,008.97 | 78,775.4+0.08% | 33.4% | $93.24M |
| axie-infinity (1162) | ![]() AXS | 88,712,604.25 | -- | 32.86% | $91.72M |
| 0x24b0...77e5 | ![]() AXS | 29,648,862.5 | 1,073,756.74+3.75% | 10.98% | $30.65M |
オープンマーケット
| # | 取引所 | 取引ペア | 価格 | +2% 深さ | -2%の深さ | 取引高(24時間) | 取引量% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PPhemexCEX | AXS/USDT | $0.8645 | $24,164 | $28,266 | $1,761,328 | 15.41% |
| 2 | HHTXCEX | AXS/USDT | $0.8638 | $413 | $6,516 | $1,610,978 | 14.09% |
| 3 | UUpbitCEX | AXS/KRW | $0.8755 | $40,024 | $23,758 | $880,294 | 7.70% |
| 4 | BBybitCEX | AXS/USDT | $0.8645 | $8,578 | $14,013 | $326,087 | 2.85% |
| 5 | OOKXCEX | AXS/USDT | $0.8665 | $18,294 | $26,168 | $237,111 | 2.07% |
| 6 | BBingXCEX | AXS/USDT | $0.8635 | $47,074 | $57,411 | $208,648 | 1.83% |
| 7 | AXS/USD | $0.864 | $31,514 | $23,031 | $148,157 | 1.30% | |
| 8 | BBithumbCEX | AXS/KRW | $0.8781 | $3,995 | $6,188 | $68,919 | 0.60% |
| 9 | KKuCoinCEX | AXS/USDT | $0.8625 | $4,521 | $12,032 | $36,136 | 0.32% |
| 10 | AXS/USD | $0.86 | $15,370 | $178,328 | $29,221 | 0.26% |
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キャラクター
Axie Infinityについて
Axie Infinityは、プレイヤーがAxieと呼ばれる生き物を収集・繁殖・戦闘させるブロックチェーン基盤のNFTゲームです。各AxieはNFTであり、プレイヤーに真の所有権と、オープンマーケットでの取引や販売の自由を与えます。中核となるゲームプレイは、PvEアドベンチャーモードまたはPvPアリーナでの戦略的なカードバトルであり、シーズンごとのランク制競技も行われます。その主な強みはPlay-to-Earnモデルにあり、プレイヤーはゲームプレイを通じてトークン(AXS、SLP、そして現在はbAXS)を獲得でき、これらをゲーム内で使用したり、他の資産に変換したりできます。このゲームが解決する市場の課題は、従来のゲームにおける資産所有権の欠如です。従来のゲームでは、プレイヤーは時間とお金を費やしても実際の価値を得られません。Axieは、プレイヤーがゲーム内資産を所有・取引・収益化できるようにすることでこの課題を解決し、プレイヤー主導の経済を生み出しています。しかし、このプロジェクトは課題にも直面しており、2022年の6億2200万ドルのハッキング被害や、ユーザー数とトークン価値の低下を招いた経済的インフレ問題などがあります。2026年現在、このゲームはAxie Originsによる無料プレイアクセスを備えたスキルベースのモデルへ移行し、売却圧力を減らして長期的なエンゲージメントを促進するため、譲渡不可の報酬トークンとしてbAXSを導入しています。最近の動きとしては、250以上のAxieパーツを対象としたステージ2進化システムが導入され、プレイヤーはNFTをアップグレードして新しいビジュアルを解放できるようになり、さらに、評価に基づく報酬による持続可能性の重視が挙げられます。これらの取り組みにもかかわらず、ゲームは依然として市場環境とプレイヤーのスキルに依存しており、2026年3月から9月の期間に関する信頼できる情報はありません。
Axie Infinityの主要なマイルストーンは以下の通り:1) 2018年の初回Axie販売と2019年のランド販売によりNFT基盤を確立;2) 2021年のRoninサイドチェーン導入でイーサリアムのガス問題を解決し、2ヶ月でDAUを38,000から252,000に増加;3) AXSトークン上場とステーキングメカニズムによりトレジャリーフライホイールを創出;4) 2022-2023年の経済危機でトークン価格が80%下落、2024年のエコシステム再編へ繋がりDAOガバナンスとクロスチェーンブリッジを導入;5) 2025年のRonin 2.0(PoS+ZK-Rollup)で5,000 TPSを達成し手数料を70%削減;6) SEC訴訟でAXSが未登録有価証券とされ、コンプライアンス対応を余儀なくされる;7) Originsシーズン9で24,300 AXSの賞金プールを設定。
肯定的評価:テラリウムV1が6月17日にローンチされ、ホームランドに取って代わり、土地区画が毎時受動的にbAXSを獲得できるようになりました。公式エアドロップは135,000 bAXSで、非希薄化型です。ランドアイテムのスマートコントラクト移行は7月7日に開始され、テラリウムをサポートしました。8月19日のV1.2では、単一のアクシーの進化倍率上限が2.8倍に引き上げられ、エステート接続ボーナスが追加されました。 否定的評価:ホームランドは6月17日に完全にシャットダウンされ、未請求の報酬は失われました。8月、Sky Mavisはシーズン16終了後にアクシークラシックの開発から撤退し、コミュニティに引き継ぐことを発表しました。クラシックのクエストは9月10日から削除されました。
共同創業者: - トラン・グエン(CEO):元LoziのCTO、Trusting SocialやAnduin Transactionsに在籍。
- アレクサンダー・ラーセン(COO):Blockchain Game Allianceの理事。
- ジェフリー・ザーリン(成長責任者):イェール大学で歴史学を専攻、コミュニティとトークン設計を担当。
- アンディ・ホー(CTO):元Anduinのソフトウェアエンジニア、IOIおよびACM-ICPC世界決勝に出場。
- トゥー・ドアン(アートディレクター):元Loziのデザインリーダー、初代Axiesを制作。 現在の経営陣: - エレン・ゴームリー(CFO):詳細な経歴は非公開。

