パフォーマンス
RD 人気指数
RD 成長指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.35% | 1.99% | 15.67% | 4.37% | 40.30% | 29.05% |
比較
トケノミクス
進行状況のロックを解除する
アンロックイベント
| 日付 | ロック解除されたトークンの量 | トークンの時価総額のロックを解除する | 流通時価総額に占める割合 | 配布する |
|---|---|---|---|---|
| Nov 18, 2026 | 2.92M ACE | $442.2K | 2.58% | 6 配布する |
| Dec 18, 2026 | 2.92M ACE | $442.2K | 2.58% | 6 配布する |
| Jan 18, 2027 | 2.92M ACE | $442.2K | 2.58% | 6 配布する |
トップホルダー
| ポジションの住所 | トークン | ポジション数 | 7d | 割合 | 価値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0xa399...b71c | ![]() ACE | 22,446,115.38 | -562,079.9-2.45% | 15.34% | $3.39M |
| Binance 57 (d4e3) | ![]() ACE | 9,581,351.5 | 138,758.47+1.46% | 6.55% | $1.44M |
| Binance 8 (acec) | ![]() ACE | 6,233,921.39 | -- | 4.26% | $941.97K |
オープンマーケット
| # | 取引所 | 取引ペア | 価格 | +2% 深さ | -2%の深さ | 取引高(24時間) | 取引量% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BBithumbCEX | ACE/KRW | $0.2381 | $46,567 | $19,056 | $465,217 | 7.06% |
| 2 | OOKXCEX | ACE/USDT | $0.2366 | $9,628 | $20,001 | $240,398 | 3.65% |
| 3 | BBingXCEX | ACE/USDT | $0.2368 | $40,183 | $22,852 | $213,154 | 3.23% |
| 4 | BBitgetCEX | ACE/USDT | $0.2364 | $32,348 | $32,486 | $86,627 | 1.31% |
| 5 | PPhemexCEX | ACE/USDT | $0.2368 | $532 | $430 | $42,927 | 0.65% |
| 6 | HHTXCEX | ACE/USDT | $0.2393 | $728 | $1,051 | $1,812 | 0.03% |
| 7 | OOKXCEX | ACE/USD | $0.2385 | $1,648 | $1,787 | $295 | 0.00% |
更新をフォローする
フォローリスト
キャラクター
Fusionistについて
Fusionistは、メック戦闘を中心としたWeb3ゲーミングエコシステムであり、『Colonize』や『Conquer』といったゲームを提供。プレイヤーは惑星を管理し、メックを構築して戦闘に参加する。専用ブロックチェーン「Enduranceメインネット」が高性能を支え、ACEトークンは取引手数料、ステーキング、ゲーム内経済に使用される。 中核となる競争優位性は、AAA級のゲーム体験とブロックチェーンによる資産所有権の融合にある。プレイヤーは暗号資産を保有せずにプレイ可能で、上級ユーザーはオンチェーン資産取引や成果の紐付けを楽しめる。「Play-to-Earn」モデルは時間ではなくパフォーマンスを重視し、従来のGameFiに見られる短期的なインフレ問題を回避している。 市場の課題として、従来のゲームプレイヤーがゲーム内資産を真に所有できないこと、初期のGameFiプロジェクトにプレイアビリティが欠けていることが挙げられる。Fusionistは高品質なゲームとオンチェーン経済を通じてこれらの解決を目指す。 過去6ヶ月(2026年3月~9月)では、3月に「PvE Crusade」キャンペーンを開始し、ステージクリアでgACE報酬を獲得可能に。8月にはACEトークンが24時間で85%以上急騰し市場の注目を集めたが、その後調整した。全体としてプロジェクトはまだ初期段階にあり、価格変動が大きく、過去最高値からは大きく乖離している。
Fusionistは2021年にFusion Interactiveによって設立され、メカゲームの世界構築に専念している。2023年1月、そのブロックチェーンインフラであるEnduranceメインネットがゲームエコシステムの基盤ネットワークとして稼働を開始し、1億2500万件以上のトランザクションを処理し、198万以上のウォレットアドレスをホストし、長期的な成長の基盤を築いた。 2023年5月、FusionistはBinance LabsとFunPlusが主導する660万ドルのシードラウンドを調達し、ゲーム開発とEnduranceエコシステムを加速させた。同年12月、ネイティブトークンACEが取引を開始し、ガバナンス、ステーキング、ガス代、ゲーム内経済の中核となり、分散型ガバナンスと価値の流れを促進した。 2025年8月、BinanceはFusionistネットワークのアップグレードとハードフォークのサポートを発表し、継続的な技術進化を示した。これらの主要なマイルストーンは、ゲームからブロックチェーンエコシステムへのFusionistの長期的な発展経路を概説し、そのインフラの反復とエコシステム拡大の戦略的重要性を浮き彫りにしている。
肯定的な点:2026年8月、Bitget PoolXがACEを上場し、ユーザーがトークンをロックして11万ACEのエアドロップを獲得できるようにしたことで、24時間で177%の急騰と約20倍の出来高増加を引き起こしました。ACEはEnduranceチェーンのネイティブガストークンであり、ゲーム内通貨でもあり、ステーキング、ガバナンス、エコシステム収益による定期的なバーン機能を備えており、一定の価値サポートを提供しています。 否定的な点:継続的なトークンアンロックが売り圧力を生み出しており、7月5日、8月4日、9月3日にアンロックが予定され、供給量の約26.8%がまだロックされています。一方、チーム/投資家の権利確定は2027年まで続きます。上位2つのウォレットが供給量の約50.7%を保有しており、高い集中度を示しています。Bitget PoolXのロック期間が8月17日に終了した後、返還されたトークンが売りを誘発する可能性があります。過去3回の上昇はすべて数日以内に完全に失速しており、価格変動が主に投機的であることを示しています。
公開情報に基づき、Fusionistの中核幹部は以下の通りです。 Ike T.(創業者兼CEO):2009年にテンセントに入社、アソシエイトアートディレクターとして次世代MMOGの開発に従事。2013年にIDFAMEを設立し、『Force of Guardians』をプロトタイプからリリースまで牽引。2019年にMOONTON GAMESでゲームディレクターを務め、2021年にFusion Interactiveを設立し、AAA級SFメカメタバース「Fusionist」を構築。 Daniel Fang(マーケティングディレクター):2009年にテンセントに入社、アソシエイト開発プロデューサー、パブリッシングプロデューサー、オペレーションマネージャーを歴任。2014年にIDFAMEを共同設立し、資金調達と海外運営を担当。2022年にFusion Interactiveにマーケティングディレクターとして参画、リリースマイルストーン、コミュニティ成長、コラボレーション管理を統括。

