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Roboto Games

ゲームスタジオ

パフォーマンス

比較

詳細

本コンテンツは RD AI により生成されたもので、参考情報としてご利用ください

Roboto Games は、Web2 エクスペリエンスとアクセス可能な Web3 ゲーム内要素を橋渡しすることを目指すゲーム スタジオです。

設立時間:
2019-01

資金調達

サブ組織

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フォローリスト

キャラクター

Roboto Gamesについて

Roboto Gamesは、ファンタジー世界を舞台にしたオープンワールドサバイバルクラフトゲーム『Stormforge』を開発する独立系ゲームスタジオです。ゲームの核となるループは、クラフト、建築、戦闘、そして脅威であり資源でもある魔法の嵐の力を利用することにあります。 彼らの掲げるデザイン哲学は「一人でも楽しく、仲間とさらに楽しく」であり、ソロプレイでも十分に楽しめる一方で、プラットフォームを越えたシームレスなリアルタイムマルチプレイをサポートするよう設計されています。これは、互換性のないデバイスや合わないスケジュール、過度に複雑なマルチプレイ設定などにより、友人とゲームをプレイするのが難しいという市場の共通課題に対応するものです。Roboto Gamesはこれらの障壁を低くし、短い非同期のセッションでも友人と報酬を得られる体験を目指しています。 2026年9月までの6か月間、スタジオは2026年8月18日に『Stormforge』の無料プレイ可能デモをリリースしました。ローンチ時の報道では、危険な嵐システムに突入する「ストームダイビング」が純粋な危険ではなく略奪メカニクスとして設計されている点が強調され、嵐を掌握するというゲームの核となるファンタジーを強化しているとされました。また、スタジオはGamescom 2025で本作を展示し、クローズドアルファテストを実施。定期的なゲームプレイトレーラーを通じてコミュニティとの関わりを継続しています。

更新日: Sep 13, 2026

過去6か月間で、Roboto Gamesは2026年3月にa16zが主導し、Animoca Brandsなどが参加した1500万ドルのシリーズA資金調達ラウンドを完了した。この資金は、『原神』と『マインクラフト』のゲームプレイを組み合わせ、UGCコンテンツに焦点を当てたWeb3 MMOゲーム『Foragers & Fighters』の開発に使用される。公式に発表された開発優先事項には、プレイヤーが独自のサーバーをホストできるようにし、ブロックチェーン技術を使用した長期的なデータ保存によってゲームの持続可能性を確保すること、またプレイヤーの創造性を促すMODプラットフォームの開発が含まれる。PopCapとEAのベテランで構成されたチームは、クロスプラットフォームのソーシャルゲーム体験を生み出すことに注力している。

更新日: Sep 8, 2026

カート・ベレトン(共同創業者兼CEO):カーネギーメロン大学でロボット工学の博士号を取得、ゲーム業界での経験は18年。以前はZipZapPlayを創業(PopCapに買収)。 マティルド・ピニョル(共同創業者兼CCO):カーネギーメロン大学で人間とコンピュータの相互作用に関する修士号を取得、ゲーム業界での経験は15年。以前はPopCapや他のスタジオに所属。

更新日: Sep 8, 2026