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Roboto Games

ゲームスタジオ

パフォーマンス

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プロジェクトランキング: 3582/12904

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資金調達

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キャラクター

Roboto Gamesについて

Roboto Gamesは、ファンタジー世界を舞台にしたオープンワールドサバイバルクラフトゲーム『Stormforge』を開発する独立系ゲームスタジオです。ゲームの核となるループは、クラフト、建築、戦闘、そして脅威であり資源でもある魔法の嵐の力を利用することにあります。 彼らの掲げるデザイン哲学は「一人でも楽しく、仲間とさらに楽しく」であり、ソロプレイでも十分に楽しめる一方で、プラットフォームを越えたシームレスなリアルタイムマルチプレイをサポートするよう設計されています。これは、互換性のないデバイスや合わないスケジュール、過度に複雑なマルチプレイ設定などにより、友人とゲームをプレイするのが難しいという市場の共通課題に対応するものです。Roboto Gamesはこれらの障壁を低くし、短い非同期のセッションでも友人と報酬を得られる体験を目指しています。 2026年9月までの6か月間、スタジオは2026年8月18日に『Stormforge』の無料プレイ可能デモをリリースしました。ローンチ時の報道では、危険な嵐システムに突入する「ストームダイビング」が純粋な危険ではなく略奪メカニクスとして設計されている点が強調され、嵐を掌握するというゲームの核となるファンタジーを強化しているとされました。また、スタジオはGamescom 2025で本作を展示し、クローズドアルファテストを実施。定期的なゲームプレイトレーラーを通じてコミュニティとの関わりを継続しています。

更新日: Oct 30, 2026

2019 年、Roboto Gamesは450 万ドルのシードラウンドを調達し、将来の開発のための財政基盤を築きました。

2022 年 5 月 12 日、Roboto Gamesは1500 万ドルのシリーズAラウンドの初回販売を行い、5 月 27 日にSECにフォームDを提出し、提出日現在で約 1182 万ドルが販売されたと報告しました。

2022 年 11 月 29 日、Roboto GamesはAndreessen Horowitz(a16z)が主導し、Animoca Brands、Ancient8、Gumi Cryptos Capitalなどが参加した1500 万ドルのシリーズAラウンドの完了を発表し、総資金調達額は1950 万ドルに達しました。

Roboto Gamesの創業者であるCurt BerertonとMathilde Pignolは、2011 年にPopCapに買収されたZipZapPlayを以前に設立しており、彼らのゲームは6500 万人以上のプレイヤーに達しました。

Roboto Gamesは、2022 年 11 月時点で数百万のプレイヤーを持つバトルゲーム「Last Mage Standing」をリリースし、スタジオはサバイバルクラフトMMO「Foragers and Fighters」(後に「Stormforge」と改名)を開発中で、2023 年第 1 四半期にプレイ可能なバージョンを目指しています。

更新日: Nov 1, 2026

過去6か月間で、Roboto Gamesは2026年3月にa16zが主導し、Animoca Brandsなどが参加した1500万ドルのシリーズA資金調達ラウンドを完了した。この資金は、『原神』と『マインクラフト』のゲームプレイを組み合わせ、UGCコンテンツに焦点を当てたWeb3 MMOゲーム『Foragers & Fighters』の開発に使用される。公式に発表された開発優先事項には、プレイヤーが独自のサーバーをホストできるようにし、ブロックチェーン技術を使用した長期的なデータ保存によってゲームの持続可能性を確保すること、またプレイヤーの創造性を促すMODプラットフォームの開発が含まれる。PopCapとEAのベテランで構成されたチームは、クロスプラットフォームのソーシャルゲーム体験を生み出すことに注力している。

更新日: Oct 30, 2026

カート・ベレトン(共同創業者兼CEO):カーネギーメロン大学でロボット工学の博士号を取得、ゲーム業界での経験は18年。以前はZipZapPlayを創業(PopCapに買収)。 マティルド・ピニョル(共同創業者兼CCO):カーネギーメロン大学で人間とコンピュータの相互作用に関する修士号を取得、ゲーム業界での経験は15年。以前はPopCapや他のスタジオに所属。

更新日: Oct 30, 2026