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Sonic

SONIC

Solana のゲームチェーン

パフォーマンス

比較:
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0.65%5.80%19.78%25.92%15.47%26.23%

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融資総額:--

まだ資金調達は公開されていません

完全に希釈された市場価値:--

まだ発行されていないトークン

24時間取引量:--

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詳細

本コンテンツは RD AI により生成されたもので、参考情報としてご利用ください

Sonic は Solana 上のゲーム チェーンであり、ゲーム開発者がゲームのステータス、ロジック、イベントを効率的に処理および管理できるようにする最初の拡張アーキテクチャ HyperGrid を提案しています。Sonic はすべての EVM スマート コントラクトと 100% 互換性があり、ネイティブ ゲーム エンジンを備えているため、ゲーム開発者に包括的なオンチェーン ゲーム開発コンポーネントを提供します。

エコシステム(1):
設立時間:
2024

イベントカレンダー

Mar 11, 2022
SonicがSeedラウンドで$ 4 Mを調達しました
Apr 12, 2023
SonicがPre-Aラウンドを完了、金額は非公開
Jun 18, 2024
SonicがSeries Aラウンドで$ 12 Mを調達しました、企業価値100 M
Jan 7, 2025
SONICは取引のためにライブです

チーム

オープンマーケット

#取引所取引ペア価格+2% 深さ-2%の深さ取引高(24時間)取引量%

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キャラクター

Sonicについて

Sonicは、Solana上に構築されたゲーム特化型のLayer-2ブロックチェーンであり、高頻度かつ低コストのオンチェーンゲーム取引を処理するように設計されています。その中核技術はHyperGridフレームワークで、並列バリデータクラスターを実行してスループットを拡張し、Solana(SVM)とEthereum(EVM)の両方のスマートコントラクトをサポートするため、どちらのエコシステムの開発者も容易にデプロイできます。主力アプリであるSonicXは、TikTok上のタップして稼ぐゲームで、最初の1ヶ月で100万人以上のプレイヤーを集め、ソーシャルプラットフォームを主流ユーザーのエントリーポイントとして活用しています。 Sonicが解決する主な市場問題は、Solanaが混雑や高額な手数料なしに大量のリアルタイムゲームアクションを処理する能力に限界があることです。ゲームのワークロードをLayer-2に移し、Solana上で決済することで、低コストを維持しつつセキュリティを確保します。また、Rush ECSフレームワークを提供し、構成可能なゲームプリミティブとデータ型を備えているため、完全オンチェーンゲームの構築の複雑さを軽減します。 2026年2月28日から8月31日までの開発に関しては、この期間に利用可能な信頼できる公開情報はありません。最新の既知のマイルストーンは2025年初頭のMobius Season 1メインネットキャンペーンでしたが、指定された6ヶ月間の枠内で検証可能な報告はありません。

更新日: Aug 31, 2026

ソラナベースのゲーミングチェーン「Sonic」は、複数の長期的マイルストーンを達成した。2024年8月には総供給量24億のトークノミクスを発表し、57%をコミュニティに割り当て、エコシステムインセンティブの基盤を構築。9月にはエアドロップの問い合わせ受付を開始し、その後テストネットをアップグレードしてメインネットローンチに備えた。2025年1月にはSONICトークンが発行され、BitgetやOKXなどの主要取引所に上場。トレーディングコンペティションにより流動性と普及が促進された。2月にはSonicとGalaxy InteractiveがG.A.M.E. Fundを立ち上げ、Web3ゲームとAIエージェントを支援。ゲームを超えた戦略的展開を示した。5月までにプロジェクトは「SOL Version MicroStrategy」スペースなど、より広範なSolanaエコシステムの議論に参加し、その影響力の拡大を反映している。これらの出来事は、Sonicがテストネットから、明確なコミュニティ中心のトークンモデルとエコシステムインセンティブを備えた稼働中のエコシステムへと進化したことを示している。

更新日: Aug 31, 2026

ポジティブ:6月に未請求のQ1エアドロップSトークン1603万枚が焼却され、年間ミント(年間4760万S)が停止され、供給デフレへと進んでいる。新経営陣は決済、AIエージェント、RWA、予測市場に注力。Frax/Circleとの提携、SonicVMライセンスおよびMCP/Priority Lanesアップグレードのテストネット進捗あり。 ネガティブ:6月に3人の創業取締役が辞任し、ガバナンス混乱が発生。新CEOは自社株買い・焼却には実際の収益が必要と述べ、短期的なトークンエコノミーの発表はなし。オンチェーンアクティビティは低調で、デイリーアクティブユーザーはピーク比約90%減、30日間の取引量は65%減。AaveはSonic展開の閉鎖を提案。

更新日: Sep 13, 2026

共同創業者および現在の主要経営陣: 1. アラン - 共同創業者。詳細な公開経歴はなし。 2. クリス・チュー - 共同創業者。以前はByteDanceでプロダクト戦略マネージャー(2020年9月~2022年1月)、rct AIでプロダクト担当副社長(2021年10月~2023年1月)を歴任。 3. リー・ユートン - 最高執行責任者(COO)。以前はSonicでプロダクトマネージャー(2021年9月~2022年11月)、Alibaba Groupでプロダクト運用インターン(2021年6月~2022年5月)、ByteDanceで戦略運用インターンを務める。 注記:元CMOのキンサ・ダーストはアドバイザリー役に移行したため(LinkedInの投稿による)、現在の主要経営陣には含めていない。

更新日: Aug 31, 2026